多人尤克牌
游戏详情
无论是采用进攻型的策略,或是集中防守;与队友并肩行动,或是与对手「单挑」,尤克牌都容许您自由选择。这是一个充满趣味性的4人纸牌游戏,面对面而坐的两位玩家会成为队友,由2支队伍进行比赛。游戏的目标是务求赢取最多的圈数以获得积分,并且首先取得10分。
尤克牌使用24张标准纸牌进行,包括全部四种花色的 A, K, Q, J, 10, 和9。当一种花色被挑选为王牌后,属于王牌花色的所有牌也会比其他花色的牌为大。在尤克牌中最大的牌是王牌中的J (或称作右大牌),其次是和王牌同样颜色的J (或称作左大牌),紧随在后的是王牌中的A-K-Q-10-9,以及支配花色的A-K-Q-J-10-9。支配花色是在每圈里首张被打出的牌的花色。
每个回合开始前,庄家会先发给每位玩家5张牌,然后把他手上剩余的牌最上面的一张翻开并放在桌子上。此时庄家会由在他左面的玩家开始,以顺时针方向轮流询问每位玩家是否选择桌上的花色作为王牌花色。每位玩家在被询问时都可示意庄家将桌上的牌拿到手中,令该花色成为王牌,或是选择弃权,并将选择权交给下一位玩家。当庄家把桌上的牌拿起后,该张纸牌的花色即会成为王牌花色。然后庄家会把该张牌放进手牌,再从手牌里挑选一张牌弃掉。如所有玩家也选择了弃权,每位玩家都会得到多一次机会,直接说出除了桌上的纸牌的花色以外任何一种花色作为王牌。若果所有玩家再次弃权,该个回合即作废,并且需要重新开始。当王牌花色被决定后,作出挑选的队伍会成为「攻击」的一方,而另外的队伍则会成为「防守」的一方。在决定王牌时,玩家可选择以「单挑」方式进行游戏,务求取得更高积分,但此时玩家的队友就不能在这个回合里进行比赛。在这情形下,若果攻击的一方能单独胜出所有圈数,便可得到双倍积分。防守的一方也可选择以「单挑」方式与「单挑」的对手进行游戏,若果能单独战胜攻击的一方时便可得到双倍的积分。
决定了王牌之后,在庄家左边的玩家便可首先打出一张牌。该张牌的花色会被视为支配花色,其他玩家在可行的情况下必需打出相同花色的牌。若果玩家没有支配花色的牌,则可任意打出一张牌。每位玩家都必需在画面上的计时器倒数结束之前打出一张牌,否则他的队伍就输了。当所有玩家都打出一张牌后,打出排行最大的牌之玩家便可胜出该圈,并且可以在下一圈首先行动。反复进行以上步骤直至完成5圈,各队的分数便会依照以下方法计算:
攻击的一方胜出0至2圈,防守的一方可得2分;
攻防双方同时以「单挑」方式进行,而攻击的一方胜出0至2圈,防守的一方可得4分;
攻击的一方胜出3至4圈, 攻击的一方可得1分;
攻击的一方全取5圈, 攻击的一方可得2分;
攻击的一方以「单挑」方式全取5圈,攻击的一方可得4分。
当某支队伍累计取得10分,该队便会胜出游戏。
这个游戏是由 Brad 提议的。
尤克牌使用24张标准纸牌进行,包括全部四种花色的 A, K, Q, J, 10, 和9。当一种花色被挑选为王牌后,属于王牌花色的所有牌也会比其他花色的牌为大。在尤克牌中最大的牌是王牌中的J (或称作右大牌),其次是和王牌同样颜色的J (或称作左大牌),紧随在后的是王牌中的A-K-Q-10-9,以及支配花色的A-K-Q-J-10-9。支配花色是在每圈里首张被打出的牌的花色。
每个回合开始前,庄家会先发给每位玩家5张牌,然后把他手上剩余的牌最上面的一张翻开并放在桌子上。此时庄家会由在他左面的玩家开始,以顺时针方向轮流询问每位玩家是否选择桌上的花色作为王牌花色。每位玩家在被询问时都可示意庄家将桌上的牌拿到手中,令该花色成为王牌,或是选择弃权,并将选择权交给下一位玩家。当庄家把桌上的牌拿起后,该张纸牌的花色即会成为王牌花色。然后庄家会把该张牌放进手牌,再从手牌里挑选一张牌弃掉。如所有玩家也选择了弃权,每位玩家都会得到多一次机会,直接说出除了桌上的纸牌的花色以外任何一种花色作为王牌。若果所有玩家再次弃权,该个回合即作废,并且需要重新开始。当王牌花色被决定后,作出挑选的队伍会成为「攻击」的一方,而另外的队伍则会成为「防守」的一方。在决定王牌时,玩家可选择以「单挑」方式进行游戏,务求取得更高积分,但此时玩家的队友就不能在这个回合里进行比赛。在这情形下,若果攻击的一方能单独胜出所有圈数,便可得到双倍积分。防守的一方也可选择以「单挑」方式与「单挑」的对手进行游戏,若果能单独战胜攻击的一方时便可得到双倍的积分。
决定了王牌之后,在庄家左边的玩家便可首先打出一张牌。该张牌的花色会被视为支配花色,其他玩家在可行的情况下必需打出相同花色的牌。若果玩家没有支配花色的牌,则可任意打出一张牌。每位玩家都必需在画面上的计时器倒数结束之前打出一张牌,否则他的队伍就输了。当所有玩家都打出一张牌后,打出排行最大的牌之玩家便可胜出该圈,并且可以在下一圈首先行动。反复进行以上步骤直至完成5圈,各队的分数便会依照以下方法计算:
攻击的一方胜出0至2圈,防守的一方可得2分;
攻防双方同时以「单挑」方式进行,而攻击的一方胜出0至2圈,防守的一方可得4分;
攻击的一方胜出3至4圈, 攻击的一方可得1分;
攻击的一方全取5圈, 攻击的一方可得2分;
攻击的一方以「单挑」方式全取5圈,攻击的一方可得4分。
当某支队伍累计取得10分,该队便会胜出游戏。
这个游戏是由 Brad 提议的。
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