多人全四牌
游戏详情
全四牌是一个4人纸牌游戏,它起源于17世纪的英国,然后被传至北美洲,最后成为千里达的国家游戏。游戏会使用一副完整的标准纸牌,而面对面的两位玩家会成为队友,由2队进行比赛。每个回合开始时,庄家会发给每位玩家6张纸牌,然后翻开剩余的纸牌最上方的一张。该张纸牌的花色就可能会成为王牌花色,但坐在庄家右边的玩家有权选择是否采用它。若果该位玩家并不同意采用该种花色,庄家就可以选择保留该种花色作为王牌、并且让对手取得1分,或是选择另一种花色。若果庄家选择了后者,他就需要再发给每位玩家3张纸牌,然后翻开剩余的纸牌最上方的一张。若果翻开的纸牌仍然属于之前被否决的花色,庄家就需要再发给每位玩3张纸牌,然后翻开另一张牌。程序将会重复直至找出另一种花色为止。若果在找出另一种花色之前牌叠已经用完,所有纸牌就会被收集,并且需要重新洗牌和重新发牌。当庄家在翻开纸牌时,若果翻开的牌为A,庄家的队伍就可取得1分,翻开6可得2分,而翻开J则可得3分。
决定王牌花色之后,庄家右边的玩家就可以首先打出一张牌,而该张纸牌的花色就会成为该圈的支配花色。回合会以逆时针方向继续进行。若果某位玩家持有属于支配花色的牌,他就可以选择打出一张属于支配花色的牌,或是一张王牌。若果某位玩家手上没有属于支配花色的牌,他就可以打出任何一张牌。当所有玩家都打出一张牌后,就会计算该圈的胜利者。在没有王牌的情况下,点数最大的支配花色的牌就会胜出该圈,而当王牌出现时,点数最大的王牌就会胜出。打出胜利的牌的玩家就可以在下一圈首先行动。回合继续进行,直至所有玩家手上的牌都已用完。
当回合结束后,分数就会依照以下方式计算。原本持有点数最大的王牌的队伍可得1分(高分),而原本持有点数最小的王牌的队伍亦可得1分(低分)。若果某队原本持有王牌里的J、而又能够在某圈里把它拿下,该队就可获得1分(J分),但若果对手把该张J拿下,对手就可取得3分。胜出该个回合的队伍可以获得1分(游戏分),而这是按照在每圈里胜出的牌而计算。每种花色里最大的五张牌会依照以下方式计算点数:A = 4点,K = 3点,Q = 2点,J = 1点,而10 = 10点。在这情况下,能够取得最多有价值的牌的队伍就可以获得游戏分。当其中一队累计取得14分,该队就会胜出游戏。为了避免出现和局,分数必需按照上述所列的方式顺次序计算。例如甲队和乙队都有13分,而在最后一个回合结束后,甲队取得高分,而乙队取得低分、J分和游戏分。在这情况下,甲队仍然会胜出,因为高分是在回合结束之后首先被计算的分数,而在这个情况下,甲队就是首先取得14分的队伍。
这个游戏是由 Dwight 提议的。
决定王牌花色之后,庄家右边的玩家就可以首先打出一张牌,而该张纸牌的花色就会成为该圈的支配花色。回合会以逆时针方向继续进行。若果某位玩家持有属于支配花色的牌,他就可以选择打出一张属于支配花色的牌,或是一张王牌。若果某位玩家手上没有属于支配花色的牌,他就可以打出任何一张牌。当所有玩家都打出一张牌后,就会计算该圈的胜利者。在没有王牌的情况下,点数最大的支配花色的牌就会胜出该圈,而当王牌出现时,点数最大的王牌就会胜出。打出胜利的牌的玩家就可以在下一圈首先行动。回合继续进行,直至所有玩家手上的牌都已用完。
当回合结束后,分数就会依照以下方式计算。原本持有点数最大的王牌的队伍可得1分(高分),而原本持有点数最小的王牌的队伍亦可得1分(低分)。若果某队原本持有王牌里的J、而又能够在某圈里把它拿下,该队就可获得1分(J分),但若果对手把该张J拿下,对手就可取得3分。胜出该个回合的队伍可以获得1分(游戏分),而这是按照在每圈里胜出的牌而计算。每种花色里最大的五张牌会依照以下方式计算点数:A = 4点,K = 3点,Q = 2点,J = 1点,而10 = 10点。在这情况下,能够取得最多有价值的牌的队伍就可以获得游戏分。当其中一队累计取得14分,该队就会胜出游戏。为了避免出现和局,分数必需按照上述所列的方式顺次序计算。例如甲队和乙队都有13分,而在最后一个回合结束后,甲队取得高分,而乙队取得低分、J分和游戏分。在这情况下,甲队仍然会胜出,因为高分是在回合结束之后首先被计算的分数,而在这个情况下,甲队就是首先取得14分的队伍。
这个游戏是由 Dwight 提议的。
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