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討論區 > 一般討論

用反別名來阻止它

作者 Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:12
#1
Piotr Grochowski
2665
(由 Microsoft 翻譯) 執行防別名會顯著減慢渲染速度,使渲染的像素數是膽汁渲染的 16 倍。這使得膽汁渲染成為更好的選擇。
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(原文) Stop it with anti-aliasing

Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.

Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
作者 Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:13
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#2
Piotr Grochowski
2665
(由 Microsoft 翻譯) @Novel運動會您打算何時將渲染器設置為雙級渲染?
(原文) @Novel Games When are you going to set your renderer to bilevel rendering?
作者 Piotr Grochowski
2021-10-26 13:19:15
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