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大堂説明。

作者 alen
2012-04-25 20:26:33
#1
alen
0
(由 Microsoft 翻譯) 好吧, 所以我做一個遊戲與 As3.0 (紙牌遊戲), 我想包括大廳, 但有幾個問題, 我有, 如果有人可以回答我。

1) 我該怎麼做呢?
我讀過大廳內的用戶手冊。
但它解釋了如何包括大廳在已經製作的遊戲。
它還有很多類與伺服器通信。

2) 我需要包括 "com _ novelgame _ 多人 flash 遊戲 + 常見" 在我的專案以及大廳包?
因為這些檔最初不在大廳內。

3) 我的遊戲是否必須從MainDevelopment.as上擴展 「遊戲」?
因為它與伺服器通信, 我不知道這是需要的, 還是我必須寫我自己的。
(原文) Help with Lobby

Alright so im making a game with AS3.0 (a card game) and i would like to include the lobby but there are few questions that i have if someone can answer for me.

1) How would i go about doing it?
i have read over the user manual that came inside the lobby.zip
but it explains how to include lobby in an already made game
and it also has alot of classes that communicate with the server.

2) Do i need to include "com\novelgames\multiplayerflashgames\common" in my project also along with lobby package?
as these files were not originally inside the lobby.zip

3) Does my game have to extend "MainDevelopment.as" from above package?
since it communicates with the server im not sure if this one is required or do i have to write my own.
作者 alen
2012-04-25 20:26:33
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#2
alen
(由 Microsoft 翻譯) 如果您將大廳與自己開發的遊戲一起使用,則只需調用大廳模組的方法來使用它,則方法的詳細資訊將列在手冊.pdf 檔中。您不需要使用不在 lobby.zip 檔案中的其他檔案。
(原文) If you are using the lobby with your own developed game, then you only need to call the methods of the lobby module to use it, the details of the methods are listed in the manual.pdf file. You do not need to use other files that are not in the lobby.zip file
作者 Novel Games
2012-04-26 13:02:59
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#3
alen
0
回答 #2:
(由 Microsoft 翻譯) 非常感謝您的回覆, 這澄清了很多事情。
(原文) great thanks for the reply, that clears up alot of things
作者 alen
2012-04-26 22:47:44
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