Многопользовательская игра «Рамми»
Описание игры
Раздайте свои карты другим игрокам быстрее всех и завладейте трофеем. Многопользовательская игра «Рамми» — это классическая карточная игра для 2-4 игроков, в которой используется стандартная колода из 52 карт. Цель игры — первым сбросить все свои карты и набрать 100 очков. Когда игрок сбрасывает все свои карты, он может набрать очки в зависимости от карт, оставшихся на руках оппонентов. Карты ранжируются по восходящей последовательности от туза до короля.
В начале игры случайный игрок выбирается дилером. После каждой раздачи дилером становится игрок слева от предыдущего дилера. Количество карт, которое получает каждый игрок, зависит от общего количества участвующих игроков. В игре для двух игроков каждый игрок получает по 10 карт, а если в игре участвует 3 или 4 игрока, то каждый получает по 7 карт. Дилер раздает карты, сдавая каждому игроку по одной карте по часовой стрелке, пока все игроки не получат необходимое количество карт. Оставшиеся карты кладутся рубашкой вверх на стол в колоду резерва. Самая верхняя карта из колоды резерва переворачивается рубашкой вниз в колоду отбоя, расположенную справа от колоды резерва.
Игрок слева от дилера ходит первым. Первая часть хода — это этап розыгрыша, в котором игрок берет одну карту из колоды резерва или колоды сброса и добавляет ее к картам у себя на руках. Затем наступает этап комбинирования, в котором игрок на свой выбор может выложить на стол комбинацию или последовательность. Последовательность состоит из 3 или более карт одной масти, идущих по порядку, например тройка, четверка и пятерка пик. Комбинация состоит из 3 или 4 карт одного ранга, например король пик, король бубен и король червей. После составления комбинаций игрок переходит к этапу подсечки. Он может выбирать дополнительные карты для существующей комбинации на столе до тех пор, пока комбинация является действительной. Например, у игрока есть комбинация из тройки, четверки и пятерки пик, он может добавить двойку пик, чтобы образовать последовательность из двойки, тройки, четверки и пятерки пик. Помните, что карты нельзя перемещать из одной комбинации в другую для образования новых комбинаций. После завершения этапа подсечки игрок переходит к этапу сброса, во время которого он должен выбрать карту из имеющихся на руках для сброса. Если игрок взял карту из колоды отбоя на этапе розыгрыша, то он не может сбросить эту же карту в текущий ход. Игрок может пропустить этапы составления комбинаций и подсечки и сразу перейти к этапу сброса, если хочет. Если в колоде резерва закончились карты, а действующий игрок не хочет брать карту из колоды отбоя на этапе розыгрыша, он может отложить верхнюю карту из колоды отбоя и перевернуть колоду отбоя, чтобы сформировать новую колоду резерва без перемешивания.
Первый игрок, который сбросит все свои карты при помощи составления комбинаций, подсечек или сброса, выигрывает раздачу. Этот процесс называется «завершение игры». Когда игрок завершает игру, раздача оканчивается и другие игроки суммируют очки карт, оставшихся у них на руках, а полученная сумма прибавляется к очкам игрока, выигравшего раздачу. Валет, дама и король соответствуют 10 очкам, туз дает 1 очко, остальные карты оцениваются по номиналу (например, семерка равна 7 очкам). Обратите внимание, что существует особая ситуация под названием «стать рамми», в которой игрок не составляет комбинации и не подсекает карты в предыдущих раздачах, но он может завершить игру за один ход, сбросив все свои карты. Если игрок «становится рамми» и выигрывает раздачу, он получает удвоенную сумму очков карт своих соперников. Побеждает игрок, который первым наберет 100 очков.
Эту игру предложил пользователь Jenith Daniel.
В начале игры случайный игрок выбирается дилером. После каждой раздачи дилером становится игрок слева от предыдущего дилера. Количество карт, которое получает каждый игрок, зависит от общего количества участвующих игроков. В игре для двух игроков каждый игрок получает по 10 карт, а если в игре участвует 3 или 4 игрока, то каждый получает по 7 карт. Дилер раздает карты, сдавая каждому игроку по одной карте по часовой стрелке, пока все игроки не получат необходимое количество карт. Оставшиеся карты кладутся рубашкой вверх на стол в колоду резерва. Самая верхняя карта из колоды резерва переворачивается рубашкой вниз в колоду отбоя, расположенную справа от колоды резерва.
Игрок слева от дилера ходит первым. Первая часть хода — это этап розыгрыша, в котором игрок берет одну карту из колоды резерва или колоды сброса и добавляет ее к картам у себя на руках. Затем наступает этап комбинирования, в котором игрок на свой выбор может выложить на стол комбинацию или последовательность. Последовательность состоит из 3 или более карт одной масти, идущих по порядку, например тройка, четверка и пятерка пик. Комбинация состоит из 3 или 4 карт одного ранга, например король пик, король бубен и король червей. После составления комбинаций игрок переходит к этапу подсечки. Он может выбирать дополнительные карты для существующей комбинации на столе до тех пор, пока комбинация является действительной. Например, у игрока есть комбинация из тройки, четверки и пятерки пик, он может добавить двойку пик, чтобы образовать последовательность из двойки, тройки, четверки и пятерки пик. Помните, что карты нельзя перемещать из одной комбинации в другую для образования новых комбинаций. После завершения этапа подсечки игрок переходит к этапу сброса, во время которого он должен выбрать карту из имеющихся на руках для сброса. Если игрок взял карту из колоды отбоя на этапе розыгрыша, то он не может сбросить эту же карту в текущий ход. Игрок может пропустить этапы составления комбинаций и подсечки и сразу перейти к этапу сброса, если хочет. Если в колоде резерва закончились карты, а действующий игрок не хочет брать карту из колоды отбоя на этапе розыгрыша, он может отложить верхнюю карту из колоды отбоя и перевернуть колоду отбоя, чтобы сформировать новую колоду резерва без перемешивания.
Первый игрок, который сбросит все свои карты при помощи составления комбинаций, подсечек или сброса, выигрывает раздачу. Этот процесс называется «завершение игры». Когда игрок завершает игру, раздача оканчивается и другие игроки суммируют очки карт, оставшихся у них на руках, а полученная сумма прибавляется к очкам игрока, выигравшего раздачу. Валет, дама и король соответствуют 10 очкам, туз дает 1 очко, остальные карты оцениваются по номиналу (например, семерка равна 7 очкам). Обратите внимание, что существует особая ситуация под названием «стать рамми», в которой игрок не составляет комбинации и не подсекает карты в предыдущих раздачах, но он может завершить игру за один ход, сбросив все свои карты. Если игрок «становится рамми» и выигрывает раздачу, он получает удвоенную сумму очков карт своих соперников. Побеждает игрок, который первым наберет 100 очков.
Эту игру предложил пользователь Jenith Daniel.
Комментарии
Войти, чтобы оставить комментарийСообщите нам свое мнение по поводу игры Многопользовательская игра «Рамми»
Не удалось отправить комментарий, повторите попытку. Отправить
Еще не созданы
(Перевод: #[PERSON])
(Оригинал)
по %s
Нравится
Ветки форума
Еще не созданы
Разместите эту игру на своем сайте
Бесплатный HTML-код для облачных игр
<script async src="//license.novelgames.com/games/game.js"></script>
<ins class="novelgames_cloudgame"
data-game-short-name="rummy"
data-language="ru"
></ins>
Другие преимущества лицензированного доступа
Нажмите, чтобы узнать большеВам также может понравиться:
"Ирландская ловушка" для нескольких игроков
Быстро реагируйте и сбрасывайте первым!
Участников в Интернете: ?
Многопользовательская игра «Индус Рамми»
Сыграйте в интригующую вариацию игры «Джин Рамми»!
Участников в Интернете: ?
Многопользовательская игра «Карты Хакка»
Насладитесь увлекательной карточной игрой из Древнего Китая!
Участников в Интернете: ?
Простые карты
Соревнуйтесь с друзьями или роботом, чтобы проверить, кто из вас является мастером простых чисел!
Участников в Интернете: ?