Форумы > Общее обсуждение
Остановите его с помощью сглаживания
по Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:12
#1
2665
(Перевод: Microsoft) Выполнение сглаживания значительно замедляет рендеринг, делая рендеринг в шестнадцать раз больше пикселей для рендеринга, чем двууровневый рендеринг. Это делает двууровный рендеринг лучшим вариантом.
Остановите это с помощью сглаживания!
0 голосов
0 %
Мне нравятся медленные рендеры
0 голосов
0 %
(Оригинал) Stop it with anti-aliasing
Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.
Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.
Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
по Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:13
Нравится
Ответить
#2
2665
(Перевод: Microsoft) @Novel Игры Когда вы собираетесь настроить рендерер на двууровный рендеринг?
(Оригинал) @Novel Games When are you going to set your renderer to bilevel rendering?
по Piotr Grochowski
2021-10-26 13:19:15
Нравится
Ответить