Освоение всех игр в истории человечества
поиск
Вход Зарегистрироваться
Name
0 / 2735
0
Уведомления
99

Ваша учетная запись

Настройки Выход

Уведомления

У вас нет новых уведомлений.

Язык

English 繁體中文 简体中文 Español 日本語 Português Deutsch العربية français 한국어 भारतीय
Меню

Форумы > Общее обсуждение

Остановите его с помощью сглаживания

по Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:12
#1
Piotr Grochowski
2665
(Перевод: Microsoft) Выполнение сглаживания значительно замедляет рендеринг, делая рендеринг в шестнадцать раз больше пикселей для рендеринга, чем двууровневый рендеринг. Это делает двууровный рендеринг лучшим вариантом.
Выберите один вариант
Войти, чтобы проголосовать Голосовать Просмотр результатов
Остановите это с помощью сглаживания!
0 голосов
0 %
Мне нравятся медленные рендеры
0 голосов
0 %
Голосовать
(Оригинал) Stop it with anti-aliasing

Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.

Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
по Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:13
Нравится
Ответить
#2
Piotr Grochowski
2665
(Перевод: Microsoft) @Novel Игры Когда вы собираетесь настроить рендерер на двууровный рендеринг?
(Оригинал) @Novel Games When are you going to set your renderer to bilevel rendering?
по Piotr Grochowski
2021-10-26 13:19:15
Нравится
Ответить

Опубликовать ответ

Войдите, чтобы ответить
Вход Зарегистрироваться
В ответ на #1:
Введите сообщение
по %s
Опубликовать ответ
Отправка...
Не удалось опубликовать ответ. Повторите попытку. Закрыть