Освоение всех игр в истории человечества
поиск
Вход Зарегистрироваться
Name
0 / 2735
0
Уведомления
99

Ваша учетная запись

Настройки Выход

Уведомления

У вас нет новых уведомлений.

Язык

English 繁體中文 简体中文 Español 日本語 Português Deutsch العربية français 한국어 भारतीय
Меню

Многопользовательская игра «Канаста»

Описание игры

Сможете ли вы продемонстрировать слаженную работу в команде и грамотно использовать дикие карты? Цель этой игры на 4 игроков — выложить канасты, то есть комбинации не менее чем из 7 карт одного ранга, и завершить игру. В игре используются 2 колоды игральных карт и 4 джокера. Два игрока, сидящие друг напротив друга, становятся партнерами. Таким образом получается 2 команды. В начале игры каждый игрок получает 11 карт, затем 1 карта открывается и кладется в колоду сброса в центре экрана, а остальные карты, лежащие рубашкой вверх, помещаются в колоду резерва слева от колоды сброса. С двух сторон экрана расположены 2 таблицы, на которые обе команды могут выкладывать свои подходящие карты. Никакие тройки нельзя использовать для канасты. Если игроку выпадает красная тройка, она автоматически выкладывается в соответствующую таблицу команды, и игроку выдается другая карта. Прежде чем получить канасту, необходимо выложить комбинацию карт, то есть не менее 3 карт одного ранга. Двойки и джокеры являются дикими картами. Комбинация может включать в себя не более двух диких карт и не менее двух обычных карт. Обратите внимание, что самая первая комбинация, выложенная командой, должна удовлетворять начальному требованию, которое составляет 50 баллов в начале игры и показано в нижней части таблицы команды. Стоимость карт в комбинациях: 4, 5, 6 и 7 — 5 баллов; 8, 9, 10, В, Д и К — 10 баллов; Т и 2 — 20 баллов; джокер — 50 баллов.

Во время своего хода вам необходимо взять верхнюю карту из колоды сброса или верхнюю карту из колоды резерва. Обратите внимание, верхнюю карту из колоды сброса можно взять только тогда, когда она может составить комбинацию с картами, которые у игрока на руках, или дополнить существующую комбинацию. После того как из карт на руках удалось составить комбинацию, щелкните и перетащите их в соответствующую строку таблицы вашей команды. Затем щелкните и перетащите карту с рук в колоду сброса, чтобы передать ход. Во время своего хода игрок не должен выходить за рамки отведенного времени, которое отсчитывается таймером на экране. В противном случае игрок проигрывает. Если вы взяли верхнюю карту из колоды сброса, которая может составить комбинацию с картами на руках или дополнить существующие комбинации команды, вы также забираете все остальные карты колоды сброса, выкладываете комбинации, если возможно, а затем сбрасываете карты с рук в колоду сброса. Если в колоду сброса попадает дикая карта, колода замораживается. В таком случае из колоды сброса нельзя брать карты до тех пор, пока верхняя карта не сможет создать комбинацию не менее чем с 2 обычными картами, находящимися у игрока на руках. Если первой картой, сданной из колоды резерва в колоду сброса, является красная тройка или дикая карта, колода сброса также замораживается.

Если команда выкладывает канасту, вы либо ваш партнер можете щелкнуть на экране кнопку «Завершить игру», сыграв всеми имеющимися на руках картами таким образом, чтобы завершить текущую партию. Но перед этим игроку необходимо получить согласие партнера. Если в колоде резерва закончились карты, партия также завершается. После этого подсчитываются баллы обеих команд, как указано выше. Каждая карта, оставшаяся у игрока на руках, отнимает баллы по тому же принципу. Команда, которая завершает игру, получает 100 баллов. Каждая «грязная» канаста (канаста с дикими картами) дает 300 баллов и каждая «чистая» канаста (канаста без диких карт) дает 500 баллов. Если команда выложила канасту, каждая красная тройка добавляет 100 баллов. А если команда, выложившая канасту, собрала все красные тройки, каждая из них добавляет 200 баллов. Но если команда не выложила канасту, баллы будут вычтены по тому же принципу. Общее количество баллов команды влияет на начальные требования к первой комбинации в следующей партии. Если общий счет команды составляет 0–1499, начальное требование будет 50 баллов; если общий счет составляет 1500–2999, начальное требование будет 90 баллов; и если общий счет равен или более 3000, начальное требование будет 120. Когда команда набирает 5000 баллов, она выигрывает игру.

Эту игру предложил пользователь Jose Silva.

Комментарии

Войти, чтобы оставить комментарий
Сообщите нам свое мнение по поводу игры Многопользовательская игра «Канаста»
Отправить
Не удалось отправить комментарий, повторите попытку. Отправить
Еще не созданы 

Ветки форума

Еще не созданы 

Разместите эту игру на своем сайте

Бесплатный HTML-код для облачных игр

<script async src="//license.novelgames.com/games/game.js"></script> <ins class="novelgames_cloudgame" data-game-short-name="canasta" data-language="ru" ></ins>

Другие преимущества лицензированного доступа

Нажмите, чтобы узнать больше

Вам также может понравиться:

"Ирландская ловушка" для нескольких игроков "Ирландская ловушка" для нескольких игроков
Быстро реагируйте и сбрасывайте первым!
Участников в Интернете: ?
Многопользовательская игра «Индус Рамми» Многопользовательская игра «Индус Рамми»
Сыграйте в интригующую вариацию игры «Джин Рамми»!
Участников в Интернете: ?
Многопользовательская игра «Карты Хакка» Многопользовательская игра «Карты Хакка»
Насладитесь увлекательной карточной игрой из Древнего Китая!
Участников в Интернете: ?
Простые карты Простые карты
Соревнуйтесь с друзьями или роботом, чтобы проверить, кто из вас является мастером простых чисел!
Участников в Интернете: ?