Reversi
Descrição do Jogo
Vamos lembrar os bons velhos tempos de infância através do jogo de tabuleiro clássico de nome Reversi ! Neste jogo, será utilizada um tabuleiro 8x8 e com 64 peças com dois lados de cores diferente. De um lado a cor preta e do outro o branco . Seu objetivo é terminar o jogo com mais peças. Mude para o que tem mais a sua cor. Nao perca oara o computador.
Quando o jogo começa, preto ou branco é atribuído aleatoriamente para cada jogador, e duas peças de cada lado são colocados no meio das linhas 4 e 5 do tabuleiro. Preto sempre se move em primeiro lugar e os jogadores vão se revezar para colocar as peças em cima do tabuleiro. Um jogador deve capturar pelo menos uma peça oponente, ou o jogador tem que pular a sua vez de jogar. Para capturar as peças do adversário, um jogador deve colocar uma peça em cima do tabuleiro de tal forma que ele se alinha na horizontal, vertical ou diagonal com outras peças a suas outra peças sem espaços no meio, enquanto pelo menos uma das peças do adversário está completamente cercada. Quando todas as peças do oponente estão presas pelas sus pedras, como resultado do movimento será entregue e tornar-se as pedras do jogador . O placar do lado esquerdo da tela mostra o número atual de peças de cada lado . Durante o turno de um jogador, ele deve terminar os seus movimentos dentro do prazo determinado, conforme indicado pelo cronometro na tela, ou ele vai perder. O jogo termina quando ambos os jogadores não são capazes de fazer mais nenhum movimento, e o jogador com o maior número de peças muda de lado para vencer.
Quando o jogo começa, preto ou branco é atribuído aleatoriamente para cada jogador, e duas peças de cada lado são colocados no meio das linhas 4 e 5 do tabuleiro. Preto sempre se move em primeiro lugar e os jogadores vão se revezar para colocar as peças em cima do tabuleiro. Um jogador deve capturar pelo menos uma peça oponente, ou o jogador tem que pular a sua vez de jogar. Para capturar as peças do adversário, um jogador deve colocar uma peça em cima do tabuleiro de tal forma que ele se alinha na horizontal, vertical ou diagonal com outras peças a suas outra peças sem espaços no meio, enquanto pelo menos uma das peças do adversário está completamente cercada. Quando todas as peças do oponente estão presas pelas sus pedras, como resultado do movimento será entregue e tornar-se as pedras do jogador . O placar do lado esquerdo da tela mostra o número atual de peças de cada lado . Durante o turno de um jogador, ele deve terminar os seus movimentos dentro do prazo determinado, conforme indicado pelo cronometro na tela, ou ele vai perder. O jogo termina quando ambos os jogadores não são capazes de fazer mais nenhum movimento, e o jogador com o maior número de peças muda de lado para vencer.
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