#1
2665
(Traduzido por Microsoft) Fazer anti-aliasing diminui significativamente a renderização, fazendo com que haja dezesseis vezes mais pixels para renderizar em vez de renderização bilível. Isso faz com que o bilevel torne a melhor opção.
(Original) Stop it with anti-aliasing
Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.
Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.
Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
por Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:13
Gosto
Responder
#2
2665
(Traduzido por Microsoft) Jogos @Novel Quando você vai definir o seu renderizador para renderização bilível?
(Original) @Novel Games When are you going to set your renderer to bilevel rendering?
por Piotr Grochowski
2021-10-26 13:19:15
Gosto
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