Xadrez Multijogador
Descrição do Jogo
Quer seja um comandante corajoso com a intenção de eliminar todos os seus inimigos, quer seja um estratego sensato que prefere derrotar o adversário através da tática e da trama, este histórico jogo do xadrez irá mantê-lo irrequieto à frente do ecrã. O seu objetivo é movimentar as peças de forma a capturar o rei do seu adversário. Quando começar o jogo, terá à sua disposição um tabuleiro com 64 subdivisões, e cada jogador irá receber um conjunto de peças. Cada conjunto contém um rei, uma rainha, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito peões, num total de 16 peças. Os dois jogadores irão jogar à vez. Atenção, pois deverá finalizar as suas jogadas dentro do tempo limite indicado no lado esquerdo do ecrã, caso contrário irá perder.
Um peão só se pode movimentar para a frente. Durante a sua primeira jogada, pode escolher movimentá-lo um ou dois passos para a frente, desde que as casas correspondentes não estejam ocupadas. Depois disso, pode movimentá-lo um passo para a frente para uma casa livre na vertical, ou movimentá-lo um passo para a frente para uma casa na diagonal, de forma a capturar a peça do adversário que estiver nessa casa. Quando o adversário movimentar um dos seus peões dois passos para a frente pela primeira vez, e esse peão ficar a uma casa vertical ou horizontal adjacente a um dos seus peões, então poderá capturar o peão adversário ao movimentar o seu peão uma casa para a frente na diagonal. Este movimento chama-se "en passant". Se conseguir levar um dos seus peões até à fileira mais distanciada do seu adversário, então o seu peão será "promovido" a rainha, torre, bispo ou cavalo, conforme a sua preferência. Pode movimentar a torre na horizontal ou na vertical na distância que desejar e capturar as peças do adversário. Pode movimentar o cavalo dois passos na horizontal e um na vertical, ou dois passos na vertical e um na horizontal para capturar peças. Pode também saltar sobre as peças que estão no seu caminho, de forma a chegar ao destino. Pode movimentar o bispo na distância vertical e diagonal que desejar e capturar outras peças. Pode movimentar a rainha em qualquer distância na horizontal, vertical e diagonal e capturar outras peças. Pode movimentar o rei um passo em qualquer direção e capturar outras peças. Uma vez por jogo, pode realizar um movimento especial com o rei chamado "roque", que também envolve uma torre. Para realizar este movimento, necessita de assegurar que não há nenhuma peça entre a torre e o rei, ambas as peças envolvidas no roque não foram movimentadas, o rei não está em xeque e as casas entre as quais o rei passa e o destino não estão a ser atacadas. Se estas condições estiverem reunidas, pode dar dois passos com o rei na direção da torre, e pode movimentar a torre para a casa pela qual o rei acabou de passar. Quando movimenta uma peça de forma a atacar o rei do adversário e este for capturado na sua jogada seguinte, então considera-se que o rei do adversário está numa posição de submissão ao xeque. O adversário deve responder com um movimento que permita retirar o seu rei da ameaça de ataque. Se não houver possibilidade do seu adversário contrariar o seu ataque ao rei, então você irá vencer o jogo com um xeque-mate. Se movimentar uma das suas peças e de seguida o seu adversário não se puder movimentar, o jogo ficará num impasse e termina em empate. Também pode declarar um empate ao clicar no botão correspondente na esquerda do ecrã e, se o seu adversário concordar, o jogo irá terminar. Venha conhecer mestres do xadrez de todos os cantos do mundo!
Um peão só se pode movimentar para a frente. Durante a sua primeira jogada, pode escolher movimentá-lo um ou dois passos para a frente, desde que as casas correspondentes não estejam ocupadas. Depois disso, pode movimentá-lo um passo para a frente para uma casa livre na vertical, ou movimentá-lo um passo para a frente para uma casa na diagonal, de forma a capturar a peça do adversário que estiver nessa casa. Quando o adversário movimentar um dos seus peões dois passos para a frente pela primeira vez, e esse peão ficar a uma casa vertical ou horizontal adjacente a um dos seus peões, então poderá capturar o peão adversário ao movimentar o seu peão uma casa para a frente na diagonal. Este movimento chama-se "en passant". Se conseguir levar um dos seus peões até à fileira mais distanciada do seu adversário, então o seu peão será "promovido" a rainha, torre, bispo ou cavalo, conforme a sua preferência. Pode movimentar a torre na horizontal ou na vertical na distância que desejar e capturar as peças do adversário. Pode movimentar o cavalo dois passos na horizontal e um na vertical, ou dois passos na vertical e um na horizontal para capturar peças. Pode também saltar sobre as peças que estão no seu caminho, de forma a chegar ao destino. Pode movimentar o bispo na distância vertical e diagonal que desejar e capturar outras peças. Pode movimentar a rainha em qualquer distância na horizontal, vertical e diagonal e capturar outras peças. Pode movimentar o rei um passo em qualquer direção e capturar outras peças. Uma vez por jogo, pode realizar um movimento especial com o rei chamado "roque", que também envolve uma torre. Para realizar este movimento, necessita de assegurar que não há nenhuma peça entre a torre e o rei, ambas as peças envolvidas no roque não foram movimentadas, o rei não está em xeque e as casas entre as quais o rei passa e o destino não estão a ser atacadas. Se estas condições estiverem reunidas, pode dar dois passos com o rei na direção da torre, e pode movimentar a torre para a casa pela qual o rei acabou de passar. Quando movimenta uma peça de forma a atacar o rei do adversário e este for capturado na sua jogada seguinte, então considera-se que o rei do adversário está numa posição de submissão ao xeque. O adversário deve responder com um movimento que permita retirar o seu rei da ameaça de ataque. Se não houver possibilidade do seu adversário contrariar o seu ataque ao rei, então você irá vencer o jogo com um xeque-mate. Se movimentar uma das suas peças e de seguida o seu adversário não se puder movimentar, o jogo ficará num impasse e termina em empate. Também pode declarar um empate ao clicar no botão correspondente na esquerda do ecrã e, se o seu adversário concordar, o jogo irá terminar. Venha conhecer mestres do xadrez de todos os cantos do mundo!
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