멀티플레이어 스페이드
게임 설명
다리 놓기 게임을 좋아한다면, 스페이드 게임도 좋아할 수 밖에 없습니다. 이 게임은 4명이 진행하며, 마주 보는 둘이 한 팀이 됩니다. 이 게임의 목표는 손에 있는 카드로 이길 수 있는 트릭의 횟수를 예측하는 것입니다. 스페이드는 항상 으뜸 패이며, 나머지 카드는 각 트릭에서 처음 나온 카드의 모양이 게임을 이끕니다. 카드의 단위는 A가 가장 높고 2가 가장 낮습니다.
매 판이 시작될 때, 카드 13장을 받습니다. '카드 보기' 버튼을 눌러서 카드를 확인한 후, 이길 수 있는 트릭의 횟수를 클릭합니다. '블라인드 닐' 버튼을 선택할 수도 있습니다. 이 경우에는 카드를 미리 확인할 수 없으며, 이길 수 있는 트릭의 횟수도 0으로 설정됩니다. 참여자 모두가 횟수를 결정하면, 번갈아가며 손에 든 카드를 하나씩 내려놓습니다. 현재 트릭에서 맨 처음 나온 카드의 모양을 보고 다른 참여자들도 그 모양의 카드만 내려놓아야 합니다. 예를 들어, 첫 번째 카드가 하트일 때, 다른 참여자들도 하트만 내려놓아야 합니다. 하트가 없을 때에는 다른 카드를 낼 수 있습니다. 트릭을 시작할 때 스페이드를 사용할 수 없지만, 스페이드가 이미 나왔을 때는 가능합니다. 화면에 표시된 제한시간 안에 카드를 내려놓지 않으면 패배합니다. 참여자가 모두 카드를 한 장씩 내려놓았을 때, 가장 높은 단위의 카드를 내려놓은 사람이 해당 트릭에서 승리하며, 다음 트릭을 시작할 수 있습니다. 손에 있는 카드를 모두 내려놓을 때까지 게임은 계속됩니다.
점수는 한 판이 끝날 때마다 계산됩니다. 팀원들이 승리한 트릭의 수가 예상한 것과 같으면, 예상한 수의 10배를 점수로 받습니다. 승리한 트릭의 수가 예상보다 적으면, 예상한 수의 10배를 잃습니다. 승리한 트릭의 수가 예상보다 많으면, 추가 점수를 개당 1점씩 받지만, 이 점수는 '주머니'로도 들어갑니다. 각 팀의 주머니 점수는 화면 왼쪽 아래에 표시됩니다. 주머니의 누적 점수가 10점이 되면, 그 팀은 100점을 잃습니다. 트릭의 수를 0으로 예상한 경우, 그 참여자의 트릭의 수는 팀원의 것과 합하지 않으므로, 팀원은 반드시 본인 예상한 대로 트릭을 성공해야 합니다. 트릭의 수를 0으로 예상한 참여자의 트릭 점수가 0일 때, 그 팀은 100점을 받지만, 그렇지 않을 경우 100점이 깎입니다. '블라인드 닐'을 선택한 참여자의 트릭 점수가 0일 때, 그 팀은 200을 받지만, 그렇지 않을 경우 200점이 깎입니다. 500점을 먼저 만들거나 상대의 점수를 -200점으로 만들면 승리합니다.
Sabrina이(가) 이 게임을 추천합니다.
매 판이 시작될 때, 카드 13장을 받습니다. '카드 보기' 버튼을 눌러서 카드를 확인한 후, 이길 수 있는 트릭의 횟수를 클릭합니다. '블라인드 닐' 버튼을 선택할 수도 있습니다. 이 경우에는 카드를 미리 확인할 수 없으며, 이길 수 있는 트릭의 횟수도 0으로 설정됩니다. 참여자 모두가 횟수를 결정하면, 번갈아가며 손에 든 카드를 하나씩 내려놓습니다. 현재 트릭에서 맨 처음 나온 카드의 모양을 보고 다른 참여자들도 그 모양의 카드만 내려놓아야 합니다. 예를 들어, 첫 번째 카드가 하트일 때, 다른 참여자들도 하트만 내려놓아야 합니다. 하트가 없을 때에는 다른 카드를 낼 수 있습니다. 트릭을 시작할 때 스페이드를 사용할 수 없지만, 스페이드가 이미 나왔을 때는 가능합니다. 화면에 표시된 제한시간 안에 카드를 내려놓지 않으면 패배합니다. 참여자가 모두 카드를 한 장씩 내려놓았을 때, 가장 높은 단위의 카드를 내려놓은 사람이 해당 트릭에서 승리하며, 다음 트릭을 시작할 수 있습니다. 손에 있는 카드를 모두 내려놓을 때까지 게임은 계속됩니다.
점수는 한 판이 끝날 때마다 계산됩니다. 팀원들이 승리한 트릭의 수가 예상한 것과 같으면, 예상한 수의 10배를 점수로 받습니다. 승리한 트릭의 수가 예상보다 적으면, 예상한 수의 10배를 잃습니다. 승리한 트릭의 수가 예상보다 많으면, 추가 점수를 개당 1점씩 받지만, 이 점수는 '주머니'로도 들어갑니다. 각 팀의 주머니 점수는 화면 왼쪽 아래에 표시됩니다. 주머니의 누적 점수가 10점이 되면, 그 팀은 100점을 잃습니다. 트릭의 수를 0으로 예상한 경우, 그 참여자의 트릭의 수는 팀원의 것과 합하지 않으므로, 팀원은 반드시 본인 예상한 대로 트릭을 성공해야 합니다. 트릭의 수를 0으로 예상한 참여자의 트릭 점수가 0일 때, 그 팀은 100점을 받지만, 그렇지 않을 경우 100점이 깎입니다. '블라인드 닐'을 선택한 참여자의 트릭 점수가 0일 때, 그 팀은 200을 받지만, 그렇지 않을 경우 200점이 깎입니다. 500점을 먼저 만들거나 상대의 점수를 -200점으로 만들면 승리합니다.
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