멀티플레이어 하카 카드
게임 설명
하카 카드는 4명의 플레이어가 트릭을 즐기는 카드 게임으로서 중국 명왕조(1368년 – 1644년)에서 유래했습니다. 카드는 4개 수트, 즉 섭, 곤, 족, 신 순으로 이뤄집니다. 각 수트는 1에서 9까지 숫자가 표시된 총 9개 카드로 구성됩니다. 추가 카드는 한 장으로서 "완신"이라고 부르며, 숫자는 1이지만 어떤 카드 수트에도 속하지 않습니다.
각 게임은 4단계, 즉 카드 나눠주기, 콜하기, 플레이하기, 점수 매기기로 나눠지며, 이 게임의 목표는 트릭을 6개 이상 획득하여 점수를 먼저 내는 것입니다. 트릭을 획득하려면, 다음과 같이 카드를 모아야 합니다:
런 - 모양이 같은 카드를 3장 이상 순서대로 모음(먼저 카드 모양에 따라 순위를 매기고 그런 다음 숫자를 기준으로 함)
세트 - 숫자가 같은 카드를 3장 이상 모음(숫자에 따라 순위를 매김)
단일 카드 - 내가 들고 있는 카드 중 가장 순위가 높은 카드로서 꼭 플레이해야 함(숫자에 따라 순위를 매김)
게임 시작 시, 모든 카드 수트 중 숫자 9, 섭의 숫자 1, 신의 숫자 1, 완신 카드를 "상위 카드"로 정하게 됩니다. 게임이 진행되는 동안, 이 상위 카드는 당시 절대 우위를 지닌 다른 카드로 변경할 수 있습니다. 즉 섭의 숫자 9 카드를 플레이할 경우, 섭의 숫자 8 카드가 절대 우위를 지니므로 상위 카드가 됩니다. 상위 카드에는 별 하나가 표시돼 있으며, 단일 카드로 플레이할 경우 절대적 우위를 지닙니다. 단일 카드를 플레이할 경우, 가장 숫자가 높은 카드 중 상위 카드가 아닌 카드를 먼저 낸 다음 상위 카드를 낼 수 있음을 잊지 마세요. 단, 아래에 설명된 특별한 경우에는 해당되지 않습니다. 이와 같이 예외가 적용되는 경우는 다음과 같습니다:
콜하기가 끝났을 때, 모든 카드의 숫자 1 카드와 완신 카드를 갖고 있을 경우, 즉 "5마리 호랑이"로 부르는 카드로서 즉시 8개 트릭과 4점을 얻게 됨,
섭의 숫자 1 카드, 신의 숫자 1 카드, 완신 카드는 다른 단일 카드를 꺽는 데 사용할 수 없으나, 이들 카드로 트릭을 시작해서 해당 트릭을 획득할 수 있음,
숫자 1로 만든 카드 세트는 숫자 9로 만든 카드 세트로만 꺽을 수 있음.
카드 나눠주기 단계에서는 플레이어 한 명을 딜러로 무작위로 선택합니다. 딜러 맞은 편에 있는 플레이어가 드리머가 되며, 이 때 드리머는 콜하기와 플레이하기 단계에 참여할 수 없습니다. 드리머를 포함한 각 플레이어에게 먼저 카드 한 장을 나눠주고, 그런 다음 드리머를 제외한 플레이어들에게 돌아가며 각각 12장이 될 때까지 계속 카드를 나눠줍니다.
콜하기 단계에서 딜러는 "콜" 또는 "패스"를 선택하여 게임을 시작할 수 있습니다. 이 때 딜러가 콜을 하면, 다음 판에서 계속 딜러를 할 수 있습니다. 패스를 선택할 경우, 차례는 시계 반대 방향으로 다음 플레이어에게 돌아가며, 다음 판에서는 이 플레이어가 딜러를 맡게 됩니다. 딜러가 아닌 플레이어가 콜을 할 경우, 이 플레이어는 특별 권한을 지닌 플레이어가 됩니다. 플레이 단계가 진행되는 동안, 이 특별 플레이어는 갖고 있는 비상위 카드보다 먼저 상위 카드를 단일 카드로 플레이할 수 있습니다. 하지만 특별 플레이어가 해당 판을 획득하지 못하면, 우승자와 다른 플레이어들(드리머 제외)에게 점수를 내주게 됩니다. 예를 들어, 우승자가 6개 트릭으로 이길 경우, 우승자는 각 플레이어들(드리머 제외)로부터 1점씩 가져갈 수 있습니다. 즉, 이 게임에서 특별 플레이어는 자신의 1점과 다른 플레이어의 1점을 포함하여 총 2점을 우승자에게 줘야 합니다. 우승자는 이렇게 총 2점을 획득하고 다른 나머지 한 명의 플레이어는 우승자에게 1점을 주지 않아도 됩니다. 콜 단계에서 아무도 콜을 하지 않을 경우, 해당 게임은 무효가 되고 다시 카드를 나눠주면서 새 게임이 시작됩니다.
플레이 단계에서 딜러는 위 설명처럼 런, 세트, 싱글 카드로 게임을 리드할 수 있습니다. 딜러 다음의 플레이어는 리드 카드와 모양이 같거나 숫자가 같은 카드를 내야 합니다. 내가 가진 카드가 테이블에 놓인 카드들과 다를 경우, 패턴을 구성하는 카드 수 만틈 카드를 내야 합니다. 모든 플레이어가 플레이를 했거나 카드를 냈을 경우, 순위가 제일 높은 카드가 이기게 되며, 해당 패턴의 카드를 낸 플레이어가 카드 수 만큼 트릭을 획득하게 됩니다. 예를 들어, 승리를 획득한 카드의 패턴이 3장의 카드로 이뤄졌을 경우, 우승자는 3개 트릭을 획득하게 됩니다. 그런 다음 우승자는 다음 판을 리드하게 되며, 이와 같은 방식으로 게임이 계속 진행됩니다.
한 판을 이겼을 경우, 트릭의 합과 내가 가지고 있는 상위 카드를 더한 값이 6점이거나 이보다 점수가 더 높아야 승리를 주장할 수 있습니다. 이제 게임은 점수 매기기 단계로 넘어가며, 이 때 드리머에게 5개 트릭이 주어집니다. 만약 드리머가 가진 카드에 표시된 숫자가 우승 카드와 동일할 경우, 드리머는 1개 트릭을 획득하게 됩니다. 즉, 드리머가 곤의 숫자 7 카드를 가지고 있고 우승 카드가 섭, 속, 신의 숫자 7 카드로 이뤄졌다면, 드리머는 3개 트릭을 획득합니다. 우승자와 드리머는 다른 플레이어들로부터 점수를 가져가고, 다른 플레이어들은 아래 규칙에 따라 점수가 차감됩니다:
6개 트릭 획득 - 1점
7개 트릭 획득 - 2점
8개 트릭 획득 - 4점
9개 트릭 획득 - 8점
10개 트릭 획득 - 16점
11개 트릭 획득 - 32점
12개 트릭 획득 - 128점
게임은 4판을 플레이한 후 종료됩니다.
각 게임은 4단계, 즉 카드 나눠주기, 콜하기, 플레이하기, 점수 매기기로 나눠지며, 이 게임의 목표는 트릭을 6개 이상 획득하여 점수를 먼저 내는 것입니다. 트릭을 획득하려면, 다음과 같이 카드를 모아야 합니다:
런 - 모양이 같은 카드를 3장 이상 순서대로 모음(먼저 카드 모양에 따라 순위를 매기고 그런 다음 숫자를 기준으로 함)
세트 - 숫자가 같은 카드를 3장 이상 모음(숫자에 따라 순위를 매김)
단일 카드 - 내가 들고 있는 카드 중 가장 순위가 높은 카드로서 꼭 플레이해야 함(숫자에 따라 순위를 매김)
게임 시작 시, 모든 카드 수트 중 숫자 9, 섭의 숫자 1, 신의 숫자 1, 완신 카드를 "상위 카드"로 정하게 됩니다. 게임이 진행되는 동안, 이 상위 카드는 당시 절대 우위를 지닌 다른 카드로 변경할 수 있습니다. 즉 섭의 숫자 9 카드를 플레이할 경우, 섭의 숫자 8 카드가 절대 우위를 지니므로 상위 카드가 됩니다. 상위 카드에는 별 하나가 표시돼 있으며, 단일 카드로 플레이할 경우 절대적 우위를 지닙니다. 단일 카드를 플레이할 경우, 가장 숫자가 높은 카드 중 상위 카드가 아닌 카드를 먼저 낸 다음 상위 카드를 낼 수 있음을 잊지 마세요. 단, 아래에 설명된 특별한 경우에는 해당되지 않습니다. 이와 같이 예외가 적용되는 경우는 다음과 같습니다:
콜하기가 끝났을 때, 모든 카드의 숫자 1 카드와 완신 카드를 갖고 있을 경우, 즉 "5마리 호랑이"로 부르는 카드로서 즉시 8개 트릭과 4점을 얻게 됨,
섭의 숫자 1 카드, 신의 숫자 1 카드, 완신 카드는 다른 단일 카드를 꺽는 데 사용할 수 없으나, 이들 카드로 트릭을 시작해서 해당 트릭을 획득할 수 있음,
숫자 1로 만든 카드 세트는 숫자 9로 만든 카드 세트로만 꺽을 수 있음.
카드 나눠주기 단계에서는 플레이어 한 명을 딜러로 무작위로 선택합니다. 딜러 맞은 편에 있는 플레이어가 드리머가 되며, 이 때 드리머는 콜하기와 플레이하기 단계에 참여할 수 없습니다. 드리머를 포함한 각 플레이어에게 먼저 카드 한 장을 나눠주고, 그런 다음 드리머를 제외한 플레이어들에게 돌아가며 각각 12장이 될 때까지 계속 카드를 나눠줍니다.
콜하기 단계에서 딜러는 "콜" 또는 "패스"를 선택하여 게임을 시작할 수 있습니다. 이 때 딜러가 콜을 하면, 다음 판에서 계속 딜러를 할 수 있습니다. 패스를 선택할 경우, 차례는 시계 반대 방향으로 다음 플레이어에게 돌아가며, 다음 판에서는 이 플레이어가 딜러를 맡게 됩니다. 딜러가 아닌 플레이어가 콜을 할 경우, 이 플레이어는 특별 권한을 지닌 플레이어가 됩니다. 플레이 단계가 진행되는 동안, 이 특별 플레이어는 갖고 있는 비상위 카드보다 먼저 상위 카드를 단일 카드로 플레이할 수 있습니다. 하지만 특별 플레이어가 해당 판을 획득하지 못하면, 우승자와 다른 플레이어들(드리머 제외)에게 점수를 내주게 됩니다. 예를 들어, 우승자가 6개 트릭으로 이길 경우, 우승자는 각 플레이어들(드리머 제외)로부터 1점씩 가져갈 수 있습니다. 즉, 이 게임에서 특별 플레이어는 자신의 1점과 다른 플레이어의 1점을 포함하여 총 2점을 우승자에게 줘야 합니다. 우승자는 이렇게 총 2점을 획득하고 다른 나머지 한 명의 플레이어는 우승자에게 1점을 주지 않아도 됩니다. 콜 단계에서 아무도 콜을 하지 않을 경우, 해당 게임은 무효가 되고 다시 카드를 나눠주면서 새 게임이 시작됩니다.
플레이 단계에서 딜러는 위 설명처럼 런, 세트, 싱글 카드로 게임을 리드할 수 있습니다. 딜러 다음의 플레이어는 리드 카드와 모양이 같거나 숫자가 같은 카드를 내야 합니다. 내가 가진 카드가 테이블에 놓인 카드들과 다를 경우, 패턴을 구성하는 카드 수 만틈 카드를 내야 합니다. 모든 플레이어가 플레이를 했거나 카드를 냈을 경우, 순위가 제일 높은 카드가 이기게 되며, 해당 패턴의 카드를 낸 플레이어가 카드 수 만큼 트릭을 획득하게 됩니다. 예를 들어, 승리를 획득한 카드의 패턴이 3장의 카드로 이뤄졌을 경우, 우승자는 3개 트릭을 획득하게 됩니다. 그런 다음 우승자는 다음 판을 리드하게 되며, 이와 같은 방식으로 게임이 계속 진행됩니다.
한 판을 이겼을 경우, 트릭의 합과 내가 가지고 있는 상위 카드를 더한 값이 6점이거나 이보다 점수가 더 높아야 승리를 주장할 수 있습니다. 이제 게임은 점수 매기기 단계로 넘어가며, 이 때 드리머에게 5개 트릭이 주어집니다. 만약 드리머가 가진 카드에 표시된 숫자가 우승 카드와 동일할 경우, 드리머는 1개 트릭을 획득하게 됩니다. 즉, 드리머가 곤의 숫자 7 카드를 가지고 있고 우승 카드가 섭, 속, 신의 숫자 7 카드로 이뤄졌다면, 드리머는 3개 트릭을 획득합니다. 우승자와 드리머는 다른 플레이어들로부터 점수를 가져가고, 다른 플레이어들은 아래 규칙에 따라 점수가 차감됩니다:
6개 트릭 획득 - 1점
7개 트릭 획득 - 2점
8개 트릭 획득 - 4점
9개 트릭 획득 - 8점
10개 트릭 획득 - 16점
11개 트릭 획득 - 32점
12개 트릭 획득 - 128점
게임은 4판을 플레이한 후 종료됩니다.
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