#1
249
(번역 - Microsoft) 시간 전원 은 무의미의 종류, 당신은 단지 사용 당 반 초를 제거 할 수 있습니다. 컨텍스트의 경우 시간을 10초 단축하기 위해 4,000개의 동전을 소비해야 합니다. 그것은 일종의 쓸모가 없습니다. 전혀 변경해야 한다면 무엇을 변경해야 합니까?
P.S. 나는 이것이 아마 구현하기 쉽지 않을 것이라는 것을 알고 있지만, 이것은 단지 제안일 뿐입니다.
P.S. 나는 이것이 아마 구현하기 쉽지 않을 것이라는 것을 알고 있지만, 이것은 단지 제안일 뿐입니다.
변경 없음
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비용 절감
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사용당 빼는 시간 증가
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모두
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당신이 연주하는 게임에 의존하게
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완전히 다른 것
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(원본) Time Power Up
The time power up is kind of pointless, you can only remove half a second per use. For context, you would need to spend 4000 coins just to decrease your time by ten seconds. It is kind of useless. What should be changed, if it should be changed at all?
P.S. I know this probably wouldn’t be easy to implement, but these are just suggestions.
No change
Decrease cost
Increase amount of time subtracted per use
Both
Have it dependent on which game you are playing
Something entirely different
The time power up is kind of pointless, you can only remove half a second per use. For context, you would need to spend 4000 coins just to decrease your time by ten seconds. It is kind of useless. What should be changed, if it should be changed at all?
P.S. I know this probably wouldn’t be easy to implement, but these are just suggestions.
No change
Decrease cost
Increase amount of time subtracted per use
Both
Have it dependent on which game you are playing
Something entirely different
글쓴이 Macro 144p
2020-11-05 01:57:20
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#2
(번역 - Microsoft) @Macro 144p TIME 파워 업의 효과는 각 게임에 대해 다릅니다. 일부 게임에서는 10밀리초밖에 되지 않지만 일부 게임은 5초만에 게임에 달려 있습니다.
(원본) @Macro 144p The effect of the TIME power up is different for each game. In some games it is only 10 milliseconds, some games give 5 seconds, it really depends on the game.
글쓴이 Novel Games
2020-11-05 09:09:05
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#4
249
#2에 대한 답변
(번역 - Microsoft) 사실, 대부분의 게임에 대 한 그것은 여전히 가치가 있다. 트윈스 2에서 시간을 줄이려면 사용당 1초만 받을 수 있습니다. 물론, 완료하기 전에 전원을 사용할 수 있으므로 전원이 유용하기도 어렵습니다.
(원본) Actually, for most games it still isn’t worth it. If you want to decrease your time in Twins 2, you only get half a second per use. Not to mention, you can only use the power up before you finish, which makes it harder for the power up to even be useful.
글쓴이 Macro 144p
2020-11-05 22:46:38
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#5
2665
(번역 - Microsoft) 미래에는 멀티 플레이어 게임에서 로봇을 사용하려면 TIME 파워 업이 필요합니다.
(원본) In future, the TIME power ups will be required to use robots in multi player games.
글쓴이 Piotr Grochowski
2022-02-14 17:05:25
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#6
#5에 대한 답변
(번역 - Microsoft) @Piotr 그로쇼스키 , 아니, 당신은 로봇을 재생하기 위해 TIME 파워 업을 사용할 필요가 없습니다.
(원본) @Piotr Grochowski , no, you don't need to use TIME power ups to play with robots.
글쓴이 Novel Games
2022-02-15 09:49:15
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#7
2591
(번역 - Microsoft) @Piotr 그로쇼스키 : 멀티플레이어 게임에서 로봇에 타임 파워업이 필요한 이유는 무엇이라고 생각했나요?
(원본) @Piotr Grochowski Why did you think TIME powerups are required for robots in multi player games?
글쓴이 Alex Gordillo
2023-09-04 12:32:00
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#8
2665
#7에 대한 답변
(번역 - Microsoft) https://www.novelgames.com/en/forums/robots-in-multiplayer-games.2103 년에 @Novel Games 는 특정 멀티플레이어 게임에 로봇 플레이어를 도입할 계획이 있지만 시간이 좀 걸릴 것이라고 말했습니다.
(원본) Because in https://www.novelgames.com/en/forums/robots-in-multiplayer-games.2103 , @Novel Games said that they do have plans which would result in the introduction of robot players in certain multiplayer games, but it is going to take some TIME.
글쓴이 Piotr Grochowski
2023-09-05 00:25:33
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#9
2665
(번역 - Microsoft) 인플레이션은 곧 @Everyone 되므로 곧 TIME 전원을 켜면 비용이 증가하거나 사용당 변경되는 시간이 줄어들 가능성이 큽니다. 코인이 그 어느 때보다 보편화되고 Novel Games 경제가 광고 차단기 사용자에 의해 망가졌기 때문입니다! 광고를 시청하여 얻은 코인 수의 증가는 이미 2021-08-05년에 인플레이션 움직임이었지만 광고 차단기는 요즘 인플레이션을 훨씬 더 가속화하고 있습니다.
(원본) Inflation is soon @Everyone so most likely very soon the TIME power up will increase in cost and/or decreased time changed per use. This is because coins are more common than ever and the Novel Games economy was ruined by ad blocker users! The increase in the number of coins earned by watching ads was already an inflationary move in 2021-08-05, but ad blockers are accelerating inflation way further nowadays.
글쓴이 Piotr Grochowski
2024-01-05 05:57:04
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