#1
1
(번역 - Microsoft) 음악 메모리에 잘못된 메모를 표시하면 올바른 메모가 표시되면 학습이 향상됩니다(그래픽).
이 코드에서 구현하기 쉬워야 합니다.
당신의 게임은 뇌에 대한 좋은 운동이다,
축.
로코 시프레디.
이 코드에서 구현하기 쉬워야 합니다.
당신의 게임은 뇌에 대한 좋은 운동이다,
축.
로코 시프레디.
(원본) Suggestion II
after you hit the wrong note on music memory, it would enhance learning if the right note were shown (graphically).
this should be easy to implement on the code.
Your Games are good excercise for the brain,
Congratulations.
Rocco Siffredi.
after you hit the wrong note on music memory, it would enhance learning if the right note were shown (graphically).
this should be easy to implement on the code.
Your Games are good excercise for the brain,
Congratulations.
Rocco Siffredi.
글쓴이 Rocco
2007-04-21 16:05:23
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#2
(번역 - Microsoft) 이것은 또한 좋은 생각, 우리는 이것을 고려할 것입니다.
(원본) This is also a good idea, we will consider this.
글쓴이 Novel Games
2007-04-22 00:04:59
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#3
(번역 - Microsoft) 우리는 이것을 구현했습니다, 당신의 제안에 감사드립니다.
(원본) We have implemented this, thank you for your suggestion.
글쓴이 Novel Games
2007-05-07 23:41:44
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