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매 게임마다 동일하게 유지되는 Tic Tac Toe와 달리 Notakto는 점점 더 미쳐서 마스터하기가 매우 어렵습니다. 그러나 플레이어는 첫 번째 플레이어와 두 번째 플레이어 중에서 선택할 수 있으며 이는 플레이어에게 유리하게 사용될 수 있습니다.
플레이어는 Notakto의 32 개의 병렬 인스턴스를 시작해야합니다. 플레이어는 모든 광고를 시청하므로 Novel Games는 더 많은 돈을 벌 수 있으며 Notakto는 Novel Games에서 가장 수익성이 높은 게임 중 하나가 될 수 있습니다.
첫 번째 수준에서는 32개의 병렬 인스턴스를 16개의 쌍으로 그룹화합니다. 각 쌍에서 한 게임에서 첫 번째 플레이어를 선택하고 다른 게임에서 두 번째 플레이어를 선택합니다. 그런 다음 두 탭 사이를 전환하고 항상 다른 탭에서 컴퓨터 이동을 따르십시오. 이로 인해 결국 첫 번째 레벨에서 패배하는 16개의 인스턴스가 발생하고 나머지 16개의 인스턴스는 첫 번째 레벨에서 승리합니다.
16개의 손실 인스턴스를 닫은 후 첫 번째 레벨을 완료한 16개의 인스턴스를 8개의 페어로 그룹화하여 두 번째 레벨을 준비합니다. 각 쌍에서 한 게임에서 첫 번째 플레이어를 선택하고 다른 게임에서 두 번째 플레이어를 선택합니다. 그런 다음 두 탭 사이를 전환하고 항상 다른 탭에서 컴퓨터 이동을 따르십시오. 이로 인해 결국 두 번째 레벨을 잃는 8개의 인스턴스가 발생하고 나머지 8개의 인스턴스는 두 번째 레벨에서 승리하는 인스턴스입니다.
8개의 손실 인스턴스를 닫은 후 두 번째 레벨을 완료한 8개의 인스턴스를 4개의 페어로 그룹화하여 세 번째 레벨을 준비합니다. 각 쌍에서 한 게임에서 첫 번째 플레이어를 선택하고 다른 게임에서 두 번째 플레이어를 선택합니다. 그런 다음 두 탭 사이를 전환하고 항상 다른 탭에서 컴퓨터 이동을 따르십시오. 이것은 결국 세 번째 레벨을 잃는 4개의 인스턴스가 발생하여 별 2개를 얻고 나머지 4개의 인스턴스는 세 번째 레벨에서 승리하는 것입니다.
두 개의 별이 있는 4개의 인스턴스를 닫은 후 세 번째 레벨을 완료한 4개의 인스턴스를 2개의 쌍으로 그룹화하여 네 번째 레벨을 준비합니다. 각 쌍에서 한 게임에서 첫 번째 플레이어를 선택하고 다른 게임에서 두 번째 플레이어를 선택합니다. 그런 다음 두 탭 사이를 전환하고 항상 다른 탭에서 컴퓨터 이동을 따르십시오. 이로 인해 결국 네 번째 레벨을 잃는 2개의 인스턴스가 발생하여 별 2개가 되고 나머지 2개의 인스턴스는 네 번째 레벨에서 승리하는 경우가 됩니다.
두 개의 별이 있는 2개의 인스턴스를 닫은 후, 세 번째 레벨을 완료한 2개의 인스턴스를 한 쌍으로 그룹화하여 다섯 번째 레벨을 준비합니다. 한 게임에서 첫 번째 플레이어를 선택하고 다른 게임에서 두 번째 플레이어를 선택합니다. 그런 다음 두 탭 사이를 전환하고 항상 다른 탭에서 컴퓨터 이동을 따르십시오. 이것의 최종 결과는 인스턴스 중 하나가 다섯 번째 레벨을 잃게 되어 별 3개가 된다는 것입니다. 다른 인스턴스는 모두 지워지고 총 시간이 60초 이내인지 여부에 따라 별 4개 또는 5개를 얻습니다. 게임 중 시간을 줄이려면 TIME 파워업을 사용할 수 있으며, 게임 종료 시 시간이 60초 미만이 되도록 줄이면 별 5개가 됩니다.
결론적으로, 점점 더 미친 게임을 마스터하려면 32개의 인스턴스를 시작하고 각 레벨마다 기하급수적으로 줄여야 하며, 마지막에 60초 미만을 얻기 위해 TIME 파워업을 활용해야 합니다.
플레이어는 Notakto의 32 개의 병렬 인스턴스를 시작해야합니다. 플레이어는 모든 광고를 시청하므로 Novel Games는 더 많은 돈을 벌 수 있으며 Notakto는 Novel Games에서 가장 수익성이 높은 게임 중 하나가 될 수 있습니다.
첫 번째 수준에서는 32개의 병렬 인스턴스를 16개의 쌍으로 그룹화합니다. 각 쌍에서 한 게임에서 첫 번째 플레이어를 선택하고 다른 게임에서 두 번째 플레이어를 선택합니다. 그런 다음 두 탭 사이를 전환하고 항상 다른 탭에서 컴퓨터 이동을 따르십시오. 이로 인해 결국 첫 번째 레벨에서 패배하는 16개의 인스턴스가 발생하고 나머지 16개의 인스턴스는 첫 번째 레벨에서 승리합니다.
16개의 손실 인스턴스를 닫은 후 첫 번째 레벨을 완료한 16개의 인스턴스를 8개의 페어로 그룹화하여 두 번째 레벨을 준비합니다. 각 쌍에서 한 게임에서 첫 번째 플레이어를 선택하고 다른 게임에서 두 번째 플레이어를 선택합니다. 그런 다음 두 탭 사이를 전환하고 항상 다른 탭에서 컴퓨터 이동을 따르십시오. 이로 인해 결국 두 번째 레벨을 잃는 8개의 인스턴스가 발생하고 나머지 8개의 인스턴스는 두 번째 레벨에서 승리하는 인스턴스입니다.
8개의 손실 인스턴스를 닫은 후 두 번째 레벨을 완료한 8개의 인스턴스를 4개의 페어로 그룹화하여 세 번째 레벨을 준비합니다. 각 쌍에서 한 게임에서 첫 번째 플레이어를 선택하고 다른 게임에서 두 번째 플레이어를 선택합니다. 그런 다음 두 탭 사이를 전환하고 항상 다른 탭에서 컴퓨터 이동을 따르십시오. 이것은 결국 세 번째 레벨을 잃는 4개의 인스턴스가 발생하여 별 2개를 얻고 나머지 4개의 인스턴스는 세 번째 레벨에서 승리하는 것입니다.
두 개의 별이 있는 4개의 인스턴스를 닫은 후 세 번째 레벨을 완료한 4개의 인스턴스를 2개의 쌍으로 그룹화하여 네 번째 레벨을 준비합니다. 각 쌍에서 한 게임에서 첫 번째 플레이어를 선택하고 다른 게임에서 두 번째 플레이어를 선택합니다. 그런 다음 두 탭 사이를 전환하고 항상 다른 탭에서 컴퓨터 이동을 따르십시오. 이로 인해 결국 네 번째 레벨을 잃는 2개의 인스턴스가 발생하여 별 2개가 되고 나머지 2개의 인스턴스는 네 번째 레벨에서 승리하는 경우가 됩니다.
두 개의 별이 있는 2개의 인스턴스를 닫은 후, 세 번째 레벨을 완료한 2개의 인스턴스를 한 쌍으로 그룹화하여 다섯 번째 레벨을 준비합니다. 한 게임에서 첫 번째 플레이어를 선택하고 다른 게임에서 두 번째 플레이어를 선택합니다. 그런 다음 두 탭 사이를 전환하고 항상 다른 탭에서 컴퓨터 이동을 따르십시오. 이것의 최종 결과는 인스턴스 중 하나가 다섯 번째 레벨을 잃게 되어 별 3개가 된다는 것입니다. 다른 인스턴스는 모두 지워지고 총 시간이 60초 이내인지 여부에 따라 별 4개 또는 5개를 얻습니다. 게임 중 시간을 줄이려면 TIME 파워업을 사용할 수 있으며, 게임 종료 시 시간이 60초 미만이 되도록 줄이면 별 5개가 됩니다.
결론적으로, 점점 더 미친 게임을 마스터하려면 32개의 인스턴스를 시작하고 각 레벨마다 기하급수적으로 줄여야 하며, 마지막에 60초 미만을 얻기 위해 TIME 파워업을 활용해야 합니다.
2023-07-10 20:00:36
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