#1
1
(번역 - Microsoft) 게임은 ti 서버를 연결하지 않습니다.
로드한 후 "서버에 연결"이라고 말합니다. 그런 다음 약 10초 후에 "서버에서 연결이 끊어졌습니다.
다음은 설명서의 인용문입니다: "서버는 config.txt 파일의 포트 매개 변수에 의해 지정된 TCP 포트를 들을 것입니다. 그런 다음 클라이언트가 이 포트에 연결할 수 있습니다..." 클라이언트는 연결 매개 변수(ip,port)를 어떻게 알 수 있습니까? 클라이언트에 연결 매개 변수를 구성하려면 어떻게 해야 합니까?
아마 게임은 소설 게임 서버에 연결하지만, 어떻게 자신의 서버를 사용하여 게임을 구성?
로드한 후 "서버에 연결"이라고 말합니다. 그런 다음 약 10초 후에 "서버에서 연결이 끊어졌습니다.
다음은 설명서의 인용문입니다: "서버는 config.txt 파일의 포트 매개 변수에 의해 지정된 TCP 포트를 들을 것입니다. 그런 다음 클라이언트가 이 포트에 연결할 수 있습니다..." 클라이언트는 연결 매개 변수(ip,port)를 어떻게 알 수 있습니까? 클라이언트에 연결 매개 변수를 구성하려면 어떻게 해야 합니까?
아마 게임은 소설 게임 서버에 연결하지만, 어떻게 자신의 서버를 사용하여 게임을 구성?
(원본) Multiplayer Flash games problem with connection to the server
Games are not connect ti server.
After it loads, it comes up and says "Connecting to server." Then, after about 10 seconds, it says "Disconnected from Server.
Here is the quote from manual: "The server will listen to the TCP port specified by the port parameter in the config.txt file. A client can then connect to this port..." How does client know the connection parameters (ip,port)? How can I configure connection parameters to client?
Probably games connect to Novel game server, but how configure games with use own server?
Games are not connect ti server.
After it loads, it comes up and says "Connecting to server." Then, after about 10 seconds, it says "Disconnected from Server.
Here is the quote from manual: "The server will listen to the TCP port specified by the port parameter in the config.txt file. A client can then connect to this port..." How does client know the connection parameters (ip,port)? How can I configure connection parameters to client?
Probably games connect to Novel game server, but how configure games with use own server?
글쓴이 Ditrish
2010-08-05 15:10:21
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#2
(번역 - Microsoft) 이전 서버를 사용하는 것 같습니다. 여기에 우리의 최신 무료 로비 모듈을 사용 하려면 업데이트 하시기 바랍니다: http://www.novelgames.com/otherdownloads/lobby/
(원본) It seems that you are using our old server. Please update to use our latest Free Lobby Module here: http://www.novelgames.com/otherdownloads/lobby/
글쓴이 Novel Games
2010-08-05 18:03:21
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#3
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#2에 대한 답변
(번역 - Microsoft) 나는 "라이센스 브랜드 SWF"라이센스 유형멀티 플레이어 게임을 가지고 있으며, 멀티 플래시 게임 서버 디렉토리는 swf 실과 서버를 포함있다. 나는 다운로드 로비 모듈을 실행하지만 swf는 전혀 php 스크립트를 요청하지 않기 때문에 도움이되지 않았다 (나는 그것을 결정하기 위해 파이어 버그를 사용). 나는 또한 다운로드하고 멀티 플레이어SWFSample을 실행하고 꽤 잘 일했다. 나는 그것이 설명서에 설명 된 대로 서버 연결을 구성하는 유일한 방법이기 때문에 멀티 플레이 플래시 게임 서버를 사용하는 몇 가지 소스 코드가 필요하다고 가정합니다.
(원본) I have Multiplayer Games with the "License Branded SWF" license type and there are multiplayerflashgameserver directory contains swf siles and server. I downloaded and ran Lobby module but it didn't help because swf doesn't request php scripts at all (I used firebug to determine it).I also downloaded and ran multiplayerSWFSample and it worked pretty well. I suppose I need to have some source code to use multiplayerflashgameserver because it is the only way to configure server connection as it described in manual.
글쓴이 Ditrish
2010-08-06 16:24:55
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#4
#3에 대한 답변
(번역 - Microsoft) 우리가 당신을 도울 수 있도록 support@novelgames.com 저희에게 연락하십시오
(원본) Please contact us at support@novelgames.com so that we can help you
글쓴이 Novel Games
2010-08-09 13:13:59
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