#1
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(번역 - Microsoft) 좋아, 그래서 나는 "로비"의 인스턴스 이름으로 내 무대에 로비 구성 요소의 instace가
인스턴스 이름이 b_btn 버튼
내 코드는
b_btn.addEventListener (마우스 이벤트:클릭, showChat);
기능 쇼챗(e:MouseEvent): 무효
{
lobby.showChat입력();
}
버튼을 클릭하면 x 0, y 0에서 채팅 입력을 얻고 채팅 입력의 오른쪽 하단 모서리만 볼 수 있습니다.
또한 채팅 입력의 작은 화살표는 측면을 전환 유지합니다.
인스턴스 이름이 b_btn 버튼
내 코드는
b_btn.addEventListener (마우스 이벤트:클릭, showChat);
기능 쇼챗(e:MouseEvent): 무효
{
lobby.showChat입력();
}
버튼을 클릭하면 x 0, y 0에서 채팅 입력을 얻고 채팅 입력의 오른쪽 하단 모서리만 볼 수 있습니다.
또한 채팅 입력의 작은 화살표는 측면을 전환 유지합니다.
(원본) lobby.showChatInput() problem
Alright, so i have the instace of the lobby component on my stage with instance name of "lobby"
a button with an instance name of b_btn
my code is
b_btn.addEventListener(MouseEvent:Click, showChat);
function showChat(e:MouseEvent):void
{
lobby.showChatInput();
}
when i click the button i get the chat input at x 0, y 0 and can only see the bottom right corner of the chat input.
also the little arrow on chat input keeps switching sides.
Alright, so i have the instace of the lobby component on my stage with instance name of "lobby"
a button with an instance name of b_btn
my code is
b_btn.addEventListener(MouseEvent:Click, showChat);
function showChat(e:MouseEvent):void
{
lobby.showChatInput();
}
when i click the button i get the chat input at x 0, y 0 and can only see the bottom right corner of the chat input.
also the little arrow on chat input keeps switching sides.
글쓴이 alen
2012-04-27 20:19:20
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#2
(번역 - Microsoft) 로비는 채팅 버블의 위치를 얻기 위해 getChatBubblePosition를 호출합니다. 우리는 방금 로비 모듈을 업데이트하여 이 함수의 이름을 설정하는 데 필요한 작업GetChatBubblePosition을 가지고 있으며 이 기능에 대한 설명에도 포함되어 있습니다.
(원본) The lobby will call getChatBubblePosition to get the position of the chat bubble. We have just updated the lobby module to have a actionGetChatBubblePosition for you to set the name of this function, we have also included explanation in the manual about this function.
글쓴이 Novel Games
2012-04-30 11:15:11
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