#1
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(번역 - Microsoft) 각 색상에 대한 비지런 피치입니다.
그것은 더 많은 두뇌 영역을 포함 할 것이다.
그것은 더 많은 두뇌 영역을 포함 할 것이다.
(원본) following up
A diferent pitch for each color.
that would involve more brain areas.
A diferent pitch for each color.
that would involve more brain areas.
글쓴이 LarvaMaster
2006-05-03 16:11:16
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#2
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(번역 - Microsoft) 사라비엘의 포스트를 따라가다.
(원본) Im following up Salabiel's Post.
글쓴이 LarvaMaster
2006-05-03 16:12:43
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#3
(번역 - Microsoft) 나는 당신이 메모리 2 플래시 게임을 참조하고 있다고 생각합니다. 우리는 그것을 고려할 것이다, 그러나 나는 그것이 게임을 너무 쉽게 만들 것이라고 생각합니다.
(원본) I think you're referring to the memory 2 flash game. We'll consider it, but I believe it will make the game too easy.
글쓴이 Novel Games
2006-05-05 10:50:46
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#4
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#3에 대한 답변
(번역 - Microsoft) 이 기능을 옵션으로 넣을 수 있습니다.
(원본) You May Put This Feature As An Option, Just Like The Other One Of The Time Secuence.
글쓴이 Salabiel Tatelot
2006-05-09 14:31:16
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#5
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#3에 대한 답변
(번역 - Microsoft) 난 당신이 바로 생각, 음악 메모리는 피치를 보상하고 도전이다.
건배.
건배.
(원본) I think you re right, music memory compensates for the pitch and is challenging.
Cheers.
Cheers.
글쓴이 LarvaMaster
2006-11-15 01:38:08
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