パーティーゲーム ピノクル
ゲーム内容
手元のカードを見るだけで自分のスコアがどのくらいか予想することができるかな?
このゲームは4人でプレーし、向かい合った2人のプレーヤーがパートナーとなります。 2組のトランプから各スートの2から8までのカードを抜いた48枚を使います。カードのランクは上からA-10-K-Q-J-9です。各プレーヤーに12枚ずつカードが配られたらビッドが始まります。ディーラーは自分とチームメイトの手札の合計が何ポイントになるかを予想します。ビッドは10の倍数で、さらに前のビッドよりも常に大きくなければいけません。ディーラー以外のプレーヤーがビッドをしたくない場合はパスボタンをクリックして次のプレーヤーに譲ります。 ただしスクリーン上のタイマーが示す制限時間内に決めないとそこで負けとなります。最後のビッドの後プレーヤー全員がパスした時点でビッドしたプレーヤーが勝ちとなり、そのラウンドの切り札のスートを選ぶことができます。
ビッドが済んだらメルドに移ります。手持ちのカードで特別なパターンが作れれば、ポイントが与えられます。メルドとそのポイントは次の通りです: ラン (切り札と同じスートのA, 10, K, Q, J ) - 150 ポイント; ダブルラン (切り札と同じスートのA, A, 10, 10, K, K, Q, Q, J, J ) - 1500 ポイント; マリッジ (同じスートのKとQ ) - 20 ポイント; トランプ マリッジ (切り札と同じスートのKとQ ) - 40 ポイント; ディース (切り札と同じスートの9 ) - 10 ポイント; エース アラウンド (すべて違うスートのA4枚 ) - 100 ポイント; キング アラウンド (すべて違うスートのK4枚) - 80 ポイント; クイーン アラウンド (すべて違うスートのQ4枚 ) - 60 ポイント; ジャック アラウンド (すべて違うスートのJ4枚 ) - 40 ポイント; ダブル アラウンド (8枚の A, K, Q, Jのうちどれか) - 同じタイプのアラウンドポイントの10倍; ピノクル (ダイヤモンドのJとスペードのQ ) - 40 ポイント; ダブル ピノクル (ダイヤモンドのJ2枚とスペードのJ2枚) - 300 ポイント。1枚のカードを同じタイプの2つのメルドに使うことはできません。例えば、スペードのQ1枚とスペードのKが2枚ある場合マリッジひとつ分しかポイントはもらえませんが、同じスペードのQとダイヤモンドのJでピノクルを作ることはできます。
メルドが終わったらプレーに入ります。ビッドの勝者が最初のカードをプレーし、そのカードのスートがリードスートになります。他のプレーヤーはそのスートに従います。リードスートが切り札スートの場合は、そのカードよりランクの高いカードをプレーしなければなりません。プレーヤーが全員プレーし終わったらリードスートまたは切り札スートのランクの1番高かったプレーヤーがそのトリックの勝者となります。トリックの勝者は自分の手持ちのカードをプレーして次のトリックをスタートさせます。すべてのカードがプレーされたら勝ったトリックに基づいてポイントが計算されます。A, 10, K による勝利はそれぞれ10ポイント、最後のトリックの勝者にも10ポイントが与えられます。チームのスコアは各チームメイトが勝ったメルドとトリックのポイントを足したものになります。ビッドの勝者はチームのスコアがビッドされたスコアより低かった場合、ビッドされたスコアがチームの合計から差し引かれますが、それ以外ではチームのスコアが合計に加えられます。ビッドの勝者でないチームは常にラウンドごとのスコアが合計に加えられます。合計スコアが1000ポイントに達したチームがゲームの勝者です。
このゲームはPerryさんのおすすめです。
このゲームは4人でプレーし、向かい合った2人のプレーヤーがパートナーとなります。 2組のトランプから各スートの2から8までのカードを抜いた48枚を使います。カードのランクは上からA-10-K-Q-J-9です。各プレーヤーに12枚ずつカードが配られたらビッドが始まります。ディーラーは自分とチームメイトの手札の合計が何ポイントになるかを予想します。ビッドは10の倍数で、さらに前のビッドよりも常に大きくなければいけません。ディーラー以外のプレーヤーがビッドをしたくない場合はパスボタンをクリックして次のプレーヤーに譲ります。 ただしスクリーン上のタイマーが示す制限時間内に決めないとそこで負けとなります。最後のビッドの後プレーヤー全員がパスした時点でビッドしたプレーヤーが勝ちとなり、そのラウンドの切り札のスートを選ぶことができます。
ビッドが済んだらメルドに移ります。手持ちのカードで特別なパターンが作れれば、ポイントが与えられます。メルドとそのポイントは次の通りです: ラン (切り札と同じスートのA, 10, K, Q, J ) - 150 ポイント; ダブルラン (切り札と同じスートのA, A, 10, 10, K, K, Q, Q, J, J ) - 1500 ポイント; マリッジ (同じスートのKとQ ) - 20 ポイント; トランプ マリッジ (切り札と同じスートのKとQ ) - 40 ポイント; ディース (切り札と同じスートの9 ) - 10 ポイント; エース アラウンド (すべて違うスートのA4枚 ) - 100 ポイント; キング アラウンド (すべて違うスートのK4枚) - 80 ポイント; クイーン アラウンド (すべて違うスートのQ4枚 ) - 60 ポイント; ジャック アラウンド (すべて違うスートのJ4枚 ) - 40 ポイント; ダブル アラウンド (8枚の A, K, Q, Jのうちどれか) - 同じタイプのアラウンドポイントの10倍; ピノクル (ダイヤモンドのJとスペードのQ ) - 40 ポイント; ダブル ピノクル (ダイヤモンドのJ2枚とスペードのJ2枚) - 300 ポイント。1枚のカードを同じタイプの2つのメルドに使うことはできません。例えば、スペードのQ1枚とスペードのKが2枚ある場合マリッジひとつ分しかポイントはもらえませんが、同じスペードのQとダイヤモンドのJでピノクルを作ることはできます。
メルドが終わったらプレーに入ります。ビッドの勝者が最初のカードをプレーし、そのカードのスートがリードスートになります。他のプレーヤーはそのスートに従います。リードスートが切り札スートの場合は、そのカードよりランクの高いカードをプレーしなければなりません。プレーヤーが全員プレーし終わったらリードスートまたは切り札スートのランクの1番高かったプレーヤーがそのトリックの勝者となります。トリックの勝者は自分の手持ちのカードをプレーして次のトリックをスタートさせます。すべてのカードがプレーされたら勝ったトリックに基づいてポイントが計算されます。A, 10, K による勝利はそれぞれ10ポイント、最後のトリックの勝者にも10ポイントが与えられます。チームのスコアは各チームメイトが勝ったメルドとトリックのポイントを足したものになります。ビッドの勝者はチームのスコアがビッドされたスコアより低かった場合、ビッドされたスコアがチームの合計から差し引かれますが、それ以外ではチームのスコアが合計に加えられます。ビッドの勝者でないチームは常にラウンドごとのスコアが合計に加えられます。合計スコアが1000ポイントに達したチームがゲームの勝者です。
このゲームはPerryさんのおすすめです。
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