パーティーゲーム ジン ラミー
ゲーム内容
誰かがノックするまで勝敗の行方はまったくわからない − 最高に楽しいジン・ラミーが登場!
2人でプレーするこのゲームはまず最初に10枚ずつカードが配られ、捨て札が1枚テーブル中央に表向きにディールされます。残りのカードは山札として、捨て札の左隣に裏向きに配置されます。自分の番が来たら捨て札または山札のどちらかを1枚引き、手札からいらないカードを1枚捨て札として出します。ただし、スクリーンの左に表示される制限時間内に行わないと負けとなるので注意しましょう。
手持ちの札はメルドとデッドウッドから成ります。デッドウッドのポイントを減らすのがゲームの目的です。メルドとは同じランクのカードが3〜4枚、または3枚以上の同じスートのカードのシーケンスのことです。メルドを作るカードは重複して別々のメルドには使えません。メルドに使えない残りのカードはデッドウッドと呼びます。各デッドウッドの持つポイントは次の通りです。Aは1ポイント、2は2ポイントと続き、J,Q,Kの絵札は10ポイントです。カードを捨ててデッドウッドの合計ポイントが10以下になったらノックをしてそのラウンドを終わらせることができます。すると対戦相手は手持ちのデッドウッドをあなたのカードにつけてメルドを作る(レイオフ)チャンスが与えられます。その後であなたのデッドウッドのポイントがまだ相手のポイントより低ければ、そのポイントの差がスコアとして与えられます。逆に相手のデッドウッドのポイントの方が低い場合は「アンダーカット」と呼ばれ、相手にポイントの差プラス25ポイントが与えられます。ノックした時点であなたがデッドウッドを1枚も持っていなければ相手はカードをつけることができず、25ポイントはあなたのものになります。手元のカード11枚すべてがメルドを作ることができる場合は、カードを捨てることなくノックすることができ、6ポイントが与えられます。どちらかのプレーヤーが100ポイントに達した時点でゲーム終了です。また山札が2枚になったらその時点で引き分けとなります。できるだけ多くのメルドを作ってジン・ラミーのチャンピオンになろう!!
2人でプレーするこのゲームはまず最初に10枚ずつカードが配られ、捨て札が1枚テーブル中央に表向きにディールされます。残りのカードは山札として、捨て札の左隣に裏向きに配置されます。自分の番が来たら捨て札または山札のどちらかを1枚引き、手札からいらないカードを1枚捨て札として出します。ただし、スクリーンの左に表示される制限時間内に行わないと負けとなるので注意しましょう。
手持ちの札はメルドとデッドウッドから成ります。デッドウッドのポイントを減らすのがゲームの目的です。メルドとは同じランクのカードが3〜4枚、または3枚以上の同じスートのカードのシーケンスのことです。メルドを作るカードは重複して別々のメルドには使えません。メルドに使えない残りのカードはデッドウッドと呼びます。各デッドウッドの持つポイントは次の通りです。Aは1ポイント、2は2ポイントと続き、J,Q,Kの絵札は10ポイントです。カードを捨ててデッドウッドの合計ポイントが10以下になったらノックをしてそのラウンドを終わらせることができます。すると対戦相手は手持ちのデッドウッドをあなたのカードにつけてメルドを作る(レイオフ)チャンスが与えられます。その後であなたのデッドウッドのポイントがまだ相手のポイントより低ければ、そのポイントの差がスコアとして与えられます。逆に相手のデッドウッドのポイントの方が低い場合は「アンダーカット」と呼ばれ、相手にポイントの差プラス25ポイントが与えられます。ノックした時点であなたがデッドウッドを1枚も持っていなければ相手はカードをつけることができず、25ポイントはあなたのものになります。手元のカード11枚すべてがメルドを作ることができる場合は、カードを捨てることなくノックすることができ、6ポイントが与えられます。どちらかのプレーヤーが100ポイントに達した時点でゲーム終了です。また山札が2枚になったらその時点で引き分けとなります。できるだけ多くのメルドを作ってジン・ラミーのチャンピオンになろう!!
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