#1
249
(翻訳者 Microsoft) 時間のパワーアップは無意味な一種であり、使用ごとに半分しか取り除かれない。文脈上、時間を10秒短縮するために4000コインを費やす必要があります。それは一種の役に立たない。変更する必要がある場合、何を変更する必要がありますか?
P.S. これはおそらく実装が容易ではないと思いますが、これらは単なる提案です。
P.S. これはおそらく実装が容易ではないと思いますが、これらは単なる提案です。
変更なし
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コストを削減
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使用ごとに減算する時間の増加
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両方とも
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プレイしているゲームに依存する
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全く違うもの
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(オリジナル) Time Power Up
The time power up is kind of pointless, you can only remove half a second per use. For context, you would need to spend 4000 coins just to decrease your time by ten seconds. It is kind of useless. What should be changed, if it should be changed at all?
P.S. I know this probably wouldn’t be easy to implement, but these are just suggestions.
No change
Decrease cost
Increase amount of time subtracted per use
Both
Have it dependent on which game you are playing
Something entirely different
The time power up is kind of pointless, you can only remove half a second per use. For context, you would need to spend 4000 coins just to decrease your time by ten seconds. It is kind of useless. What should be changed, if it should be changed at all?
P.S. I know this probably wouldn’t be easy to implement, but these are just suggestions.
No change
Decrease cost
Increase amount of time subtracted per use
Both
Have it dependent on which game you are playing
Something entirely different
投稿者 Macro 144p
2020-11-05 01:57:20
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#2
(翻訳者 Microsoft) @Macro 144p タイムパワーアップの効果はゲームごとに異なります。一部のゲームでは、それはわずか10ミリ秒であり、いくつかのゲームは5秒を与え、それは本当にゲームに依存します。
(オリジナル) @Macro 144p The effect of the TIME power up is different for each game. In some games it is only 10 milliseconds, some games give 5 seconds, it really depends on the game.
投稿者 Novel Games
2020-11-05 09:09:05
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#3
249
(翻訳者 Microsoft) ああ。私の悪い。。。
(オリジナル) Oh. My bad...
投稿者 Macro 144p
2020-11-05 20:18:56
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#4
249
#2 に返信する:
(翻訳者 Microsoft) 実際には、ほとんどのゲームではまだ価値はありません。ツインズ2での時間を短縮したい場合は、1回の使用につき半分の秒しか得られない。言うまでもなく、終了する前に電源を入れるだけで、パワーアップが役に立つのが難しくなります。
(オリジナル) Actually, for most games it still isn’t worth it. If you want to decrease your time in Twins 2, you only get half a second per use. Not to mention, you can only use the power up before you finish, which makes it harder for the power up to even be useful.
投稿者 Macro 144p
2020-11-05 22:46:38
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#5
2665
(翻訳者 Microsoft) 将来的には、マルチプレイヤーゲームでロボットを使用するには、TIMEパワーアップが必要になります。
(オリジナル) In future, the TIME power ups will be required to use robots in multi player games.
投稿者 Piotr Grochowski
2022-02-14 17:05:25
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#6
#5 に返信する:
(翻訳者 Microsoft) グロチョウスキー @Piotr、いいえ、あなたはロボットで遊ぶのにTIMEパワーアップを使用する必要はありません。
(オリジナル) @Piotr Grochowski , no, you don't need to use TIME power ups to play with robots.
投稿者 Novel Games
2022-02-15 09:49:15
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#7
2591
(翻訳者 Microsoft) @Piotr グロコウスキー マルチプレイヤーゲームのロボットにTIMEパワーアップが必要だと思ったのはなぜですか?
(オリジナル) @Piotr Grochowski Why did you think TIME powerups are required for robots in multi player games?
投稿者 Alex Gordillo
2023-09-04 12:32:00
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#8
2665
#7 に返信する:
(翻訳者 Microsoft) https://www.novelgames.com/en/forums/robots-in-multiplayer-games.2103 では 、@Novel Games は、特定のマルチプレイヤーゲームにロボットプレーヤーを導入する計画があると述べましたが、しばらく時間がかかります。
(オリジナル) Because in https://www.novelgames.com/en/forums/robots-in-multiplayer-games.2103 , @Novel Games said that they do have plans which would result in the introduction of robot players in certain multiplayer games, but it is going to take some TIME.
投稿者 Piotr Grochowski
2023-09-05 00:25:33
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#9
2665
(翻訳者 Microsoft) インフレはすぐに @Everyone ので、おそらくすぐにTIMEパワーアップのコストが増加し、使用ごとの変更時間が減少します。これは、コインがこれまで以上に一般的になり、ノベルゲームの経済が広告ブロッカーユーザーによって台無しにされたためです。広告を見て獲得したコイン数の増加は、2021-08-05にすでにインフレの動きでしたが、広告ブロッカーは最近、インフレをさらに加速させています。
(オリジナル) Inflation is soon @Everyone so most likely very soon the TIME power up will increase in cost and/or decreased time changed per use. This is because coins are more common than ever and the Novel Games economy was ruined by ad blocker users! The increase in the number of coins earned by watching ads was already an inflationary move in 2021-08-05, but ad blockers are accelerating inflation way further nowadays.
投稿者 Piotr Grochowski
2024-01-05 05:57:04
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