#1
2665
(翻訳者 Microsoft) アンチエイリアシングを実行するとレンダリングが大幅に遅くなり、バイレベル レンダリングではなく、16 倍のピクセル数のレンダリングが可能になります。これにより、バイレベル レンダリングの方が適切なオプションになります。
(オリジナル) Stop it with anti-aliasing
Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.
Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.
Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
投稿者 Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:13
いいね!
返信する
#2
2665
(翻訳者 Microsoft) @Novelゲームレンダラーをバイレベル レンダリングに設定するタイミング
(オリジナル) @Novel Games When are you going to set your renderer to bilevel rendering?
投稿者 Piotr Grochowski
2021-10-26 13:19:15
いいね!
返信する