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フォーラム > 一般的なディスカッション

サーバーへの接続に関するマルチプレイヤー フラッシュ ゲームの問題

投稿者 Ditrish
2010-08-05 15:10:21
#1
Ditrish
0
(翻訳者 Microsoft) ゲームは ti サーバーに接続していません。
読み込まれたら、それが起動し、「サーバーに接続中」と言います。その後、約 10 秒後に"サーバーから切断されました。

マニュアルからの引用は次のとおりです: "サーバーは config.txt ファイルのポート パラメータで指定された TCP ポートをリッスンします。クライアントはこのポートに接続できます。クライアントは接続パラメータ(ip,port)をどのように認識しますか?クライアントへの接続パラメータを設定する方法はありますか。

おそらくゲームはノベルゲームサーバーに接続しますが、どのように独自のサーバーを使用してゲームを構成しますか?
(オリジナル) Multiplayer Flash games problem with connection to the server

Games are not connect ti server.
After it loads, it comes up and says "Connecting to server." Then, after about 10 seconds, it says "Disconnected from Server.

Here is the quote from manual: "The server will listen to the TCP port specified by the port parameter in the config.txt file. A client can then connect to this port..." How does client know the connection parameters (ip,port)? How can I configure connection parameters to client?

Probably games connect to Novel game server, but how configure games with use own server?
投稿者 Ditrish
2010-08-05 15:10:21
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#2
Ditrish
(翻訳者 Microsoft) あなたは私たちの古いサーバーを使用しているようです。最新のフリーロビーモジュールを使用するようにアップデートしてください: http://www.novelgames.com/otherdownloads/lobby/
(オリジナル) It seems that you are using our old server. Please update to use our latest Free Lobby Module here: http://www.novelgames.com/otherdownloads/lobby/
投稿者 Novel Games
2010-08-05 18:03:21
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#3
Ditrish
0
#2 に返信する:
(翻訳者 Microsoft) 私は「ライセンスブランドSWF」ライセンスタイプのマルチプレイヤーゲームを持っており、マルチプレイヤーフラッシュゲームサーバーディレクトリにはswfのサイレスとサーバーが含まれています。私はLobbyモジュールをダウンロードして実行しましたが、swfはPHPスクリプトをまったく要求しないので助けにはなりませんでした(firebugを使ってそれを決定しました)。私はまた、マルチプレイヤーSWFSampleをダウンロードして実行し、それはかなりうまくいきました。マルチプレイヤーフラッシュゲームサーバーを使用するには、手動で説明しているようにサーバー接続を構成する唯一の方法であるため、ソースコードが必要だと思います。
(オリジナル) I have Multiplayer Games with the "License Branded SWF" license type and there are multiplayerflashgameserver directory contains swf siles and server. I downloaded and ran Lobby module but it didn't help because swf doesn't request php scripts at all (I used firebug to determine it).I also downloaded and ran multiplayerSWFSample and it worked pretty well. I suppose I need to have some source code to use multiplayerflashgameserver because it is the only way to configure server connection as it described in manual.
投稿者 Ditrish
2010-08-06 16:24:55
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#4
Ditrish
#3 に返信する:
(翻訳者 Microsoft) お手伝いできるようにsupport@novelgames.comまでお問い合わせください
(オリジナル) Please contact us at support@novelgames.com so that we can help you
投稿者 Novel Games
2010-08-09 13:13:59
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