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フォーラム > 一般的なディスカッション

アモルフォス・ルールセット

投稿者 John
2005-09-24 19:40:38
#1
John
3
(翻訳者 Microsoft) ピーター、あなたは私が提案したゲームに入れるルールセットを決めましたか、アモルフォズ(他の誰かに読んで、それは異なるルールセットと目的のすべてのレベルを持つパズルゲームになります)?また、あなたは名前を維持しますか?
(オリジナル) Amorphozz Rulesets

Peter, have you decided what rulesets you'll be putting into the game I suggested, Amorphozz (to anybody else reading, it'll be a puzzle game with a different ruleset and objective every level)? Also, will you be keeping the name?
投稿者 John
2005-09-24 19:40:38
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#2
John
(翻訳者 Microsoft) それらのことはまだ決まっていない、それはまだ非常に予備的な段階にある。ゲームを開発するのは大変な作業なので、すぐにゲームが来ることを期待しないでください
(オリジナル) Those things are not decided yet, it's still in a very preliminary stage. It's a lot of work to develop a game so don't expect the game to come soon
投稿者 Novel Games
2005-09-24 23:31:11
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#3
John
3
#2 に返信する:
(翻訳者 Microsoft) わかっています。私はちょうどあなたが基本的な概念の任意の部分を決めたかどうか疑問に思っていました。
(オリジナル) I know. I was just wondering if you had decided on any part of the basic concept.
投稿者 John
2005-09-25 08:38:17
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#4
John
#3 に返信する:
(翻訳者 Microsoft) まだです。。。。。。。
(オリジナル) Not yet.......
投稿者 Novel Games
2005-09-26 22:28:36
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#5
John
3
#4 に返信する:
(翻訳者 Microsoft) 私はちょうどあなたがゲームを作るときに考慮に入れたいものに気づいた:リンクをブロックします。テトリスとスネークテトリスでは、ブロックがリンクされている場合(同じオリジナルの作品の一部であったため)、ブロックが空中にぶら下がっていますが、ぷよぷよとコラムではブロックはリンクされません。前述の Puyo Puyo や Columns のように、リンクのないルールセットでは、以前のルールセットの間にドロップされたリンクブロックはリンクされたままでいなければならないと思いますが、リンクのないルールセットの間にドロップされたブロックは、それらの間にリンクを持つ必要はありません。リンクされたブロック間に黒い線が表示され、リンクされていることを示す場合があります。
(オリジナル) I've just realized something you'll want to take into account when you make the game: block linking. In Tetris and Snake Tetris, blocks hang in the air if they are linked (because they were part of the same original piece), but in Puyo Puyo and Columns, no blocks are linked. I think that in rulesets without linkages, like the aforementioned Puyo Puyo and Columns, linked blocks dropped during previous rulesets should stay linked, but blocks dropped during rulesets without linkages should have no links between them. You might like to have black lines visible between linked blocks to show that they are linked.
投稿者 John
2005-10-29 17:07:32
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#6
John
3
#5 に返信する:
(翻訳者 Microsoft) ダブルポストに申し訳ありませんが、私はちょうど上記の問題のための別の解決策を考えました。リンクブロックルールセットからリンクレスルールセットに転送する場合、新しいルールセットのゲームプレイが実際に開始される前に、ブロックが新しいルールセットに従って自動的にクリアされるようにする必要があります。
(オリジナル) Sorry to doublepost, but I've just thought of another solution for the above problem. When transferring from a linked-block ruleset to a linkless ruleset, you should make it so that before blocks are automatically cleared according to the new ruleset before the new ruleset's gameplay actually begins, all links are automatically broken and all hanging blocks fall down.
投稿者 John
2005-10-29 19:15:33
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