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सुझाव: मल्टी-प्लेयर गेम

द्वारा Martin Lam
2008-04-15 14:58:39
#1
Martin Lam
1
(Microsoft द्वारा अनुवादित) वैकल्पिक रूप से अन्य लोगों के साथ एक खेल खेलने के लिए बहुत मज़ा होना चाहिए।
(मूल) Suggestion: Multi-player games

There should be much fun to play a game with other people together, optionally.
द्वारा Martin Lam
2008-04-15 14:58:39
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#2
Martin Lam
1
(Microsoft द्वारा अनुवादित) मुझे विश्वास है कि एक महान विचार होगा । यह कमियां है कि यह लागू करने के लिए मुश्किल होगा, और है कि प्रतियोगिता काफी तीव्र हो सकता है
(मूल) I believe that would be a great idea. It's drawbacks are that it would be difficult to implement, and that the competition may get quite intense
द्वारा Belldandy
2008-04-19 10:11:06
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#3
Martin Lam
1
(Microsoft द्वारा अनुवादित) यह अच्छा है कि अंततः कुछ बहु-खिलाड़ी खेल हैं।

सुझाव:

1. एक बहु-खिलाड़ी गेम में एक ही उपयोगकर्ता मोड शामिल होना चाहिए। कारणों:

- कभी-कभी कोई अन्य खिलाड़ी ऑनलाइन/

- सभी नहीं, लेकिन कुछ खिलाड़ी एक वास्तविक व्यक्ति की तुलना में रोबोट (आभासी व्यक्ति) के साथ खेलना पसंद कर सकते हैं।


2. गति के लिए प्रतिस्पर्धा के साथ खेल पर विचार करें। "टिक टीएसी टो" खिलाड़ी अंतर अभिनय का एक प्रकार है, जबकि गति के लिए प्रतिस्पर्धा एक और है । एक उदाहरण के लिए मंजूरी दे गेंदों ASAP के लिए पूरा करने के लिए है । फायदे हैं:

- एक नाटक को प्रतिक्रिया देने के लिए दूसरे इंतजार करने की आवश्यकता नहीं है। कुछ खिलाड़ी धीरे-धीरे प्रतिक्रिया कर सकते हैं।

- लागू करने के लिए आसान है। बस 2 खिड़कियां खोलें, और उपयोगकर्ताओं को अपनी खिड़की पर टटोलने दें। जब उनमें से एक लक्ष्य तक पहुंचता है, तो खेल खत्म हो जाता है।

- एक ही उपयोगकर्ता मोड होना आसान है।


3. लंबी अवधि में, पंजीकृत उपयोगकर्ताओं को चैटिंग की पेशकश की जा सकती है।
(मूल) It is good that there are eventually some multi-player games.

Suggestions:

1. A multi-player game should better include a single user mode. Reasons:

- sometimes there may not be any other player online/available, so that the player may choose to play with a robot.

- Not all, but some of the players may prefer to play with a robot (virtual person) than a real person.


2. Consider games with competition for speed. "Tic Tac Toe" is a kind of player inter-acting, while competition for speed is another. An example is to complete for clearing balls ASAP. The advantages are:

- One play needs not wait another to response. Some players may response slowly.

- Easier to implement. Just open 2 windows, and let the users palying on his own window. When one of them reach the goal, the game is over.

- Easier to have a single user-mode.


3. In the long term, chatting might be offered to registered users.
द्वारा Martin Lam
2008-05-27 12:18:42
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#4
Martin Lam
#3 के जवाब में:
(Microsoft द्वारा अनुवादित) सुझाव के लिए धन्यवाद। हम खेलों के लिए रोबोट को लागू करने पर विचार कर रहे हैं । लेकिन यह संभावना नहीं है कि हम इन कुछ हफ्तों के भीतर ऐसा करेंगे । और हां, हम एक गति प्रतियोगिता खेल विकसित कर रहे हैं, और हम निश्चित रूप से भविष्य में और अधिक पैदा करेगा ।
(मूल) Thank you for the suggestion. We are considering implementing a robot for the games. But it is not likely that we will do so within these few weeks. And yes we are developing a speed competition game, and we will certainly create more in the future.
द्वारा Novel Games
2008-05-28 09:25:00
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#5
Martin Lam
1
#4 के जवाब में:
(Microsoft द्वारा अनुवादित) मुझे मल्टीप्लेयर गेम को लागू होते देखकर खुशी हो रही है!
(मूल) I am glad to see the multiplayer games implemented!
द्वारा Belldandy
2008-05-31 08:14:07
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#6
Martin Lam
1
#5 के जवाब में:
(Microsoft द्वारा अनुवादित) हमें एमएमपीजी की आवश्यकता है!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(मूल) WE NEED A MMORPG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
द्वारा hobo
2009-06-11 01:49:18
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