#1
2665
(Microsoft द्वारा अनुवादित) एंटी-एलेटिंग करने से रेंडरिंग काफी धीमी हो जाती है, जिससे पित्तीय प्रतिपादन के विपरीत सोलह गुना अधिक पिक्सेल हो जाते हैं। इससे बाइवेल बेहतर विकल्प प्रदान करता है।
(मूल) Stop it with anti-aliasing
Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.
Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.
Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
द्वारा Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:13
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#2
2665
(Microsoft द्वारा अनुवादित) @Novel खेल आप अपने रेंडरर को पित्त प्रतिपादन के लिए कब सेट करेंगे?
(मूल) @Novel Games When are you going to set your renderer to bilevel rendering?
द्वारा Piotr Grochowski
2021-10-26 13:19:15
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