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Le Picross II

Description du Jeu

Dans ce jeu vous verrez une grille pour mettre des couleurs afin de dessiner une image. À gauche et en haut de la grille sont quelques indices pour vous dire les couleurs de chaque ligne et chaque colonne de la grille. Les indices sont donnés en tant que des chiffres colorés, qui représentent le nombre de cases avec chacune des couleurs dans cette colonne ou ligne. Par exemple si l'indice pour une ligne est 3 rouge, 4 vert, 3 bleu, alors cette ligne aura 3 cases rouges consécutives, et ensuite 4 cases vertes consécutives, et ensuite 3 cases bleues consécutives. Soyez conscient qu'il y aura ou non des espaces entre les cases rouges et vertes, et les cases vertes et bleues. Un autre exemple: si l'indice de la ligne est 3 rouge, 4 rouge, alors cette ligne aura 3 cases rouges consécutives, et ensuite 4 cases rouges consécutives. Notez bien que dans ce cas il doit y avoir au moins un vide entre le groupe de 3 cases rouges et le groupe de 4 cases rouges, autrement l'indice dira 7 rouge au lieu de 3 rouge, 4 rouge. Vous mettez les couleurs sur la grille en cliquant sur la palette à droite pour choisir la couleur, et ensuite vous cliquez sur la grille pour dessiner. Si vous êtes sûr qu'une certaine case est vide, alors vous pouvez choisir la case croisée sur la palette et cliquer sur la grille. Pour réinitialiser la case, cliquez sur la case vide sur la palette et cliquez ensuite sur la case sur la grille. Avec les indices de chaque ligne et colonne, vous serez capable de dessiner l'image. Plus rapidement vous achevez le jeu, plus élevé sera votre score. Notez bien que chaque fois vous jouez, une nouvelle image et des indices seront chargés, en vous donnant un nombre infini de puzzles à résoudre.
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