Othello Multijoueur
Description du Jeu
Récupérez vos souvenirs d’enfance et savourez les bons vieux jours en jouant l’Othello Multijoueur avec de vieux amis! Il s’agit d’un jeu de société classique qui oppose 2 joueurs à l’aide d’un tablier appelé othellier de 8x8 et 64 pions bicolores. Chacun des pions a un côté en couleur noire et l’autre en blanche. Votre but dans ce jeu est de finir avec plus de pions retournés vers le côté de votre couleur représentante plutôt que celle de votre adversaire.
En début de partie, soit noir soit blanc est attribuée au hasard à chaque joueur, et 2 pions de chaque côté sont placés au centre des 4e et 5e rangées de l’othellier. Noir commence toujours la partie et les joueurs poseront l’un après l’autre les pions sur l’othellier. Chaque joueur est tenu de capturer au moins un pion adverse, ou le joueur est forcé de passer son tour. Pour capturer les pions adverses, un joueur doit placer un pion sur l’othellier de telle manière qu’il s’aligne horizontalement, verticalement ou en diagonale avec d’autres pions de sa couleur sans aucun espace entre eux, tandis qu’au moins un des pions de l’adversaire est complètement entouré par eux sur la ligne. La capture se traduit par le retournement de pions capturés. Le tableau d’affichage à gauche de l’écran affiche le nombre actuel de pions de chaque couleur. Pendant le tour d’un joueur, il doit terminer ses mouvements dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou il perdra. Le jeu s’arrête quand les deux joueurs ne peuvent plus poser de pion, et le joueur ayant le plus grand nombre de pions retourné à sa couleur gagne.
En début de partie, soit noir soit blanc est attribuée au hasard à chaque joueur, et 2 pions de chaque côté sont placés au centre des 4e et 5e rangées de l’othellier. Noir commence toujours la partie et les joueurs poseront l’un après l’autre les pions sur l’othellier. Chaque joueur est tenu de capturer au moins un pion adverse, ou le joueur est forcé de passer son tour. Pour capturer les pions adverses, un joueur doit placer un pion sur l’othellier de telle manière qu’il s’aligne horizontalement, verticalement ou en diagonale avec d’autres pions de sa couleur sans aucun espace entre eux, tandis qu’au moins un des pions de l’adversaire est complètement entouré par eux sur la ligne. La capture se traduit par le retournement de pions capturés. Le tableau d’affichage à gauche de l’écran affiche le nombre actuel de pions de chaque couleur. Pendant le tour d’un joueur, il doit terminer ses mouvements dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou il perdra. Le jeu s’arrête quand les deux joueurs ne peuvent plus poser de pion, et le joueur ayant le plus grand nombre de pions retourné à sa couleur gagne.
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