Le Jeu du Moulin Multi Joueur
Description du Jeu
Battez votre adversaire en capturant tous ses pions dans l’un des premiers jeux de société dans l’histoire enregistrée! Émergé de l’Empire Romain, Le Jeu du Moulin est un défi agréable pour 2 joueurs. Le tablier se compose d’un carré intérieur, un carré du milieu et un carré extérieur, avec 8 intersections réparties uniformément sur chacun des carrés, soit un total de 24 intersections. Chaque joueur recevra un ensemble de 9 pions de couleur noire ou blanche. Tant qu’il en possède encore chaque joueur place à tour de rôle un pion sur une intersection libre et lorsqu’il n’a plus de pion à poser chaque joueur fait glisser l’un de ses pions vers une intersection voisine libre en suivant un chemin prévu. Le jeu s’achève quand un joueur n’a plus que deux pions ou ne peut plus jouer alors il est le perdant.
Quand le jeu commence, le joueur qui a les pions blancs peut cliquer sur n’importe quelle intersection libre pour poser un pion sur elle. Ensuite le joueur avec des pions noirs fera de même, et à tour de rôle les deux joueurs continuent le processus. Quand 3 pions de la même couleur s’alignent horizontalement ou verticalement, un moulin est réalisé. Le joueur qui réalise un moulin peut capturer un pion adverse et le retirer du tablier. Une fois retirés, ces pions ne peuvent pas être posés de nouveau sur le tablier. Notez que les pions d’un moulin réalisé ne peuvent pas être retirés sauf si aucuns autres pions restent sur le tablier. Le nombre de pions non utilisés de chaque joueur est affiché à gauche du tablier. Notez que vous devez terminer votre tour dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez.
Après tous les pions des deux joueurs sont utilisés, les pions sur le tablier peuvent être glissés. Les joueurs doivent cliquer et sélectionner un de leurs pions, puis cliquez sur une des intersections libres de façon à déplacer le pion sélectionné. Si un joueur ne peut pas faire ainsi, il perd. Un moulin peut aussi être réalisé si 3 pions de la même couleur créent une ligne droite après le déplacement. Le joueur qui réalise le moulin peut capturer un pion adverse et le retirer du tablier. Encore une fois, les pions d’un moulin réalisé ne peuvent pas être retirés sauf si aucuns autres pions restent sur le tablier. Quand un joueur a seulement 3 pions qui restent, ses pions acquerront la capacité de « voler » et ils peuvent se faire glisser vers n’importe quelle intersection libre sur le tablier. Capturez vos ennemies et déclarez votre victoire!
Quand le jeu commence, le joueur qui a les pions blancs peut cliquer sur n’importe quelle intersection libre pour poser un pion sur elle. Ensuite le joueur avec des pions noirs fera de même, et à tour de rôle les deux joueurs continuent le processus. Quand 3 pions de la même couleur s’alignent horizontalement ou verticalement, un moulin est réalisé. Le joueur qui réalise un moulin peut capturer un pion adverse et le retirer du tablier. Une fois retirés, ces pions ne peuvent pas être posés de nouveau sur le tablier. Notez que les pions d’un moulin réalisé ne peuvent pas être retirés sauf si aucuns autres pions restent sur le tablier. Le nombre de pions non utilisés de chaque joueur est affiché à gauche du tablier. Notez que vous devez terminer votre tour dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez.
Après tous les pions des deux joueurs sont utilisés, les pions sur le tablier peuvent être glissés. Les joueurs doivent cliquer et sélectionner un de leurs pions, puis cliquez sur une des intersections libres de façon à déplacer le pion sélectionné. Si un joueur ne peut pas faire ainsi, il perd. Un moulin peut aussi être réalisé si 3 pions de la même couleur créent une ligne droite après le déplacement. Le joueur qui réalise le moulin peut capturer un pion adverse et le retirer du tablier. Encore une fois, les pions d’un moulin réalisé ne peuvent pas être retirés sauf si aucuns autres pions restent sur le tablier. Quand un joueur a seulement 3 pions qui restent, ses pions acquerront la capacité de « voler » et ils peuvent se faire glisser vers n’importe quelle intersection libre sur le tablier. Capturez vos ennemies et déclarez votre victoire!
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