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Modèles de base dans la logique des murs
par Novel Games
2008-06-02 10:58:22
#1
(Traduit par Microsoft) Ce jeu est en fait assez facile si vous pouvez faire des déductions logiques. Rappelez-vous également ces modèles:
Modèles de base :
Modèles d’évitement des boucles :
Modèles X2Y :
Il existe de nombreuses variantes de modèles X2Y. En général, si vous avez une rangée de piliers marqués comme X, 2, 2, ..., 2, Y, alors le nombre total de murs se connectant à X et Y sera X + Y – 2.
Modèles de base :
Modèles d’évitement des boucles :
Modèles X2Y :
Il existe de nombreuses variantes de modèles X2Y. En général, si vous avez une rangée de piliers marqués comme X, 2, 2, ..., 2, Y, alors le nombre total de murs se connectant à X et Y sera X + Y – 2.
(Original) Basic Patterns in Walls Logic
This game is actually quite easy if you can make logical deductions. Also remember these patterns:
Basic Patterns:
Loop Avoidance Patterns:
X2Y Patterns:
There are many variations of X2Y patterns. In general, if you have a row of pillars marked as X, 2, 2, ..., 2, Y, then the total number of walls connecting to X and Y will be X + Y – 2.
This game is actually quite easy if you can make logical deductions. Also remember these patterns:
Basic Patterns:
Loop Avoidance Patterns:
X2Y Patterns:
There are many variations of X2Y patterns. In general, if you have a row of pillars marked as X, 2, 2, ..., 2, Y, then the total number of walls connecting to X and Y will be X + Y – 2.
par Novel Games
2008-06-02 10:58:22
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