Reversi
Descripción del Juego
Recordemos los buenos viejos tiempos de la infancia a través del juego de mesa clásico Reversi! En este juego , una cuadrícula de 8x8 en el tablero y 64 piezas de dos lados serán utilizadas. Cada una de las piezas tiene un lado de color negro y otro lado de color blanco. El objetivo para finalizar este juego es disponer de más piezas volteadas de lado del color que representas que el ordenador.
Cuando el juego empieza, el color blanco o negro será asignado al azar para cada jugador, y 2 piezas de cada lado serán situadas en el medio de la 4a y 5a línea del tablero. El negro siempre moverá primero y los jugadores cogerán turno para poner las piezas en el tablero. Un jugador debe capturar al menos una pieza del oponente, o el jugador perderá el turno. Para capturar las piezas del oponente, el jugador debe poner una pieza en el tablero de tal manera que se alinee en horizontal, vertical o diagonal con otras piezas de su mismo lado sin ningún espacio en el medio, para que al menos una de las piezas del oponente esté completamente rodeada por ellos en la línea.Todas las piezas del oponente que se encuentren atrapadas por piezas del competidor como consecuencia del movimiento serán entregadas y se convertirán en piezas del competidor. La puntuación del tablero mostrará a la izquierda los números de piezas de cada color. Durante el turno de un jugador, debe finalizar sus movimientos dentro del límite dado, como se indicará en el cronómetro de la pantalla, o perderá. El juego termina cuando ambos jugadores no puedan realizar más movimientos, y el jugador con más piezas volteadas de su lado ganará.
Cuando el juego empieza, el color blanco o negro será asignado al azar para cada jugador, y 2 piezas de cada lado serán situadas en el medio de la 4a y 5a línea del tablero. El negro siempre moverá primero y los jugadores cogerán turno para poner las piezas en el tablero. Un jugador debe capturar al menos una pieza del oponente, o el jugador perderá el turno. Para capturar las piezas del oponente, el jugador debe poner una pieza en el tablero de tal manera que se alinee en horizontal, vertical o diagonal con otras piezas de su mismo lado sin ningún espacio en el medio, para que al menos una de las piezas del oponente esté completamente rodeada por ellos en la línea.Todas las piezas del oponente que se encuentren atrapadas por piezas del competidor como consecuencia del movimiento serán entregadas y se convertirán en piezas del competidor. La puntuación del tablero mostrará a la izquierda los números de piezas de cada color. Durante el turno de un jugador, debe finalizar sus movimientos dentro del límite dado, como se indicará en el cronómetro de la pantalla, o perderá. El juego termina cuando ambos jugadores no puedan realizar más movimientos, y el jugador con más piezas volteadas de su lado ganará.
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