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Pináculo para múltiples jugadores

Descripción del Juego

¿Puedes predecir tu puntuación correctamente mirando las cartas que tienes en mano? En este juego para 4 jugadores los dos jugadores sentados uno en frente del otro son un equipo, formando de este modo 2 parejas. Se usan 2 barajas de cartas estándar pero se retiran los doses y los ochos, de forma que solo queden 48 cartas. La clasificación de las cartas de mayor a menor es A-10-K-Q-J-9. Cada jugador recibe 12 cartas y a continuación comienza la fase de puja. El repartidor tiene que hacer una puja calculando el total de puntos que él y su compañero pueden ganar en esta mano. La puja debe ser múltiple de 10 y cada puja debe ser más alta que la anterior. Cuando no eres el repartidor y si no quieres pujar, puedes pulsar el botón de Paso en pantalla durante tu turno. Tienes que realizar tu elección en el tiempo límite concedido tal y como indica el temporizador en pantalla, de lo contrario perderás. Si todos los jugadores deciden pasar después de la última puja, el jugador que haya hecho dicha puja será el ganador y puede elegir el palo como triunfo de la mano actual.

Al finalizar la fase de pujas, empieza la fase de combinaciones. Si las cartas que tienen los jugadores pueden formar patrones especiales, como por ejemplo, combinaciones, ganarán puntos. Las combinaciones y sus puntos correspondientes son los siguientes: una Escalera (A, 10, K, Q y J del palo del triunfo) - 150 puntos; una Escalera doble (A, A, 10, 10, K, K, Q, Q, J y J del palo del triunfo) - 1500 puntos; un Matrimonio (K y Q del mismo palo) - 20 puntos; un Matrimonio de triunfo (K y Q del palo del triunfo) - 40 puntos; un Dix (9 del palo del triunfo) - 10 puntos; Ronda de ases (4 A de palos diferentes) - 100 puntos; una Ronda de reyes (4 K de diferentes palos) - 80 puntos; una Ronda de reinas (4 Q de diferentes palos) - 60 puntos; una Ronda de Jotas (4 J de diferentes palos) - 40 puntos; una Ronda doble (8 A, K, Q o J) - 10 veces el número de puntos de sus respectivas rondas; un Pináculo (J de diamantes y Q de picas) - 40 puntos; un Pináculo doble (ambas de diamantes y ambas Q de picas) - 300 puntos. Una carta no puede formar parte de dos combinaciones del mismo tipo, por ejemplo: una Q de picas y un 2 de picas solo pueden ganar puntos por un Matrimonio, pero la Q de picas se puede usar también para formar un Pináculo con la J de diamantes.

Al finalizar la fase de combinaciones, empieza la fase de juego. El ganador de la puja puede jugar la misma carta, y el palo de esa carta será el palo dominante. Los demás jugadores tendrán que seguirlo si es posible. Si el palo principal es además el palo del triunfo, los jugadores tienen que jugar la carta de más valor, si pueden. Una vez que todos los jugadores han jugado una carta, el jugador que echó la carta más alta del palo dominante o el triunfo más alto de la clasificación será el ganador de la baza. El jugador que ha tirado la carta ganadora será el primero en jugar la siguiente baza tirando una carta de las suyas. Cuando todos los jugadores hayan jugado su mano, se calculan los puntos según las bazas ganadas. Cada A, 10 y K ganadas valen 10 puntos y el ganador de la última baza recibirá también 10 puntos. La puntuación de un equipo será la suma de los puntos de las combinaciones y de las bazas ganadas por los compañeros. Para el ganador de la baza, si la puntuación de su equipo en una mano es menor que la puntuación pujada, la puntuación pujada se deducirá de la puntuación total del equipo, de lo contrario la puntuación del equipo en esa mano se agregará a la puntuación total. A la puntuación del equipo que no ganó la baza, se agregará siempre la puntuación en mano a su total. Cuando la puntuación total de un equipo alcanza 1000 puntos, gana el juego.

Este juego fue sugerido por Perry.

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