Go para múltiples jugadores
Descripción del Juego
¡Ven y enfrenta el desafío del juego de mesa más complicado del mundo! En el juego de G, el tablero tiene 19x9 intersecciones y tu oponente y tú recibiréis un juego de piezas blancas o negras. Tu puntuación se calcula según el área total que rodea a tus piezas, así como por el número de piedras que hayas capturado a tu oponente. Las negras mueven primero en el juego y los jugadores, por turnos, colocan las piedras en las intersecciones vacías del tablero. Cuando sea tu turno, solo tienes que pulsar en un lugar vacío del tablero para colocar tu piedra. Tienes que finalizar todos los movimientos en el tiempo límite concedido tal y como indica el temporizador en pantalla, de lo contrario perderás.
Las 4 intersecciones vacías contiguas a la piedra en el tablero se llaman "libertad". Si las piedras de tu oponente han empezado a rodear a un grupo de piedras, la "libertad" se convierte en "ojo" y el grupo tendrá que tener al menos 2 "ojos" para seguir vivo y evitar que lo capturen. Si el número de "ojos" es menor de 2, el grupo de piedras se considerará "muerto" y serán capturadas al final del juego. Para evitar una repetición sin fin, no podrás realizar un movimiento que lleve el juego a una posición anterior al movimiento de tu oponente. Si crees que no se pueden hacer más movimientos con sentido, puedes pulsar el botón de Paso en la pantalla para saltarte tu turno. Si tu oponente decide pasar también, el juego finaliza. Ambos jugadores podrán pulsar para retirar las piedras "muertas" que queden en el tablero. Una vez terminado, pulsa el botón de Finalizar en la pantalla y se calculará la puntuación. Como el jugador que movió primero tiene ventaja, el otro jugador recibirá 6,5 puntos adicionales en su puntuación final. ¿Puedes usar estrategias inteligentes para rodear y capturar la mayoría de las piedras de tu oponente?
Las 4 intersecciones vacías contiguas a la piedra en el tablero se llaman "libertad". Si las piedras de tu oponente han empezado a rodear a un grupo de piedras, la "libertad" se convierte en "ojo" y el grupo tendrá que tener al menos 2 "ojos" para seguir vivo y evitar que lo capturen. Si el número de "ojos" es menor de 2, el grupo de piedras se considerará "muerto" y serán capturadas al final del juego. Para evitar una repetición sin fin, no podrás realizar un movimiento que lleve el juego a una posición anterior al movimiento de tu oponente. Si crees que no se pueden hacer más movimientos con sentido, puedes pulsar el botón de Paso en la pantalla para saltarte tu turno. Si tu oponente decide pasar también, el juego finaliza. Ambos jugadores podrán pulsar para retirar las piedras "muertas" que queden en el tablero. Una vez terminado, pulsa el botón de Finalizar en la pantalla y se calculará la puntuación. Como el jugador que movió primero tiene ventaja, el otro jugador recibirá 6,5 puntos adicionales en su puntuación final. ¿Puedes usar estrategias inteligentes para rodear y capturar la mayoría de las piedras de tu oponente?
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