Dados para múltiples jugadores
Descripción del Juego
¿Puedes deshacerte de 501 puntos con el mínimo número de lanzamientos? Tu objetivo en este juego para 2 o 4 jugadores es reducir los 501 puntos iniciales de tu equipo a 0 con el mínimo número de lanzamientos. El último lanzamiento que cierra el juego debe clavarse en un aro doble o en la diana. El tablero está dividido en 20 segmentos y cada una de ellos vale de 1 a 20 puntos. Cada segmento está a su vez dividido en 4 zonas por un anillo exterior (el anillo doble) y un anillo interno (el anillo triple). Si se clava el dardo en cualquiera de las zonas mayores, el valor de los puntos es el correspondiente a dicha zona. Si se clava en el anillo doble, se consiguen doble de puntos de esa zona. El anillo triple da el triple de puntos, por ejemplo: cuando el dardo se calva en el anillo doble en la zona de 3 puntos, consigues 6 puntos y cuando el dardo se clave en el anillo triple de 3 puntos, consigues 9 puntos. El punto rojo en el centro del tablero es la diana doble y se consiguen 50 puntos cuando se clava un dardo en ella. El anillo verde alrededor de la diana es la diana simple y vale 25 puntos.
Al inicio del juego, ambos equipos lanzan sus dardos para determinar quién empieza. El equipo cuyos dardos quedan más cerca de la diana empieza el juego. Cuando es tu turno, tienes 3 dardos. Pulsa el tablero para apuntar y luego, pulsa de nuevo para lanzar según los indicadores de potencia. Los puntos que recibes con cada lanzamiento se van descontando de los 501 puntos iniciales y la puntuación aparece a la izquierda de la pantalla. Tienes que finalizar cada lanzamiento en el tiempo límite concedido tal y como indica el temporizador en pantalla, de lo contrario perderás. El último dardo que lances para finalizar el juego debe clavarse en la diana doble o en la simple. De lo contrario, pierdes tu turno y la puntuación vuelve a donde estaba antes de empezar tu turno.
Al inicio del juego, ambos equipos lanzan sus dardos para determinar quién empieza. El equipo cuyos dardos quedan más cerca de la diana empieza el juego. Cuando es tu turno, tienes 3 dardos. Pulsa el tablero para apuntar y luego, pulsa de nuevo para lanzar según los indicadores de potencia. Los puntos que recibes con cada lanzamiento se van descontando de los 501 puntos iniciales y la puntuación aparece a la izquierda de la pantalla. Tienes que finalizar cada lanzamiento en el tiempo límite concedido tal y como indica el temporizador en pantalla, de lo contrario perderás. El último dardo que lances para finalizar el juego debe clavarse en la diana doble o en la simple. De lo contrario, pierdes tu turno y la puntuación vuelve a donde estaba antes de empezar tu turno.
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