#1
2665
(Traducido por Microsoft) Hacer suavizado ralentiza significativamente la representación, lo que hace que haya dieciséis veces más píxeles para representar en comparación con la representación binivel. Esto hace que la representación binivel sea la mejor opción.
(Original) Stop it with anti-aliasing
Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.
Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
Doing anti-aliasing slows down rendering significantly, making there be sixteen times as many pixels to render as opposed to bilevel rendering. This makes bilevel rendering the better option.
Stop it with anti-aliasing!
I like slow renders
de Piotr Grochowski
2021-07-29 03:14:13
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#2
2665
(Traducido por Microsoft) juegos @Novel ¿Cuándo va a configurar su renderizador en renderizado de dos niveles?
(Original) @Novel Games When are you going to set your renderer to bilevel rendering?
de Piotr Grochowski
2021-10-26 13:19:15
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