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Patrones básicos en la lógica de las paredes
de Novel Games
2008-06-02 10:58:22
#1
(Traducido por Microsoft) Este juego es realmente bastante fácil si se puede hacer deducciones lógicas. También recuerde estos patrones:
Patrones básicos:
Patrones de evitación de bucles:
Patrones X2Y:
Hay muchas variaciones de patrones X2Y. En general, si tiene una fila de pilares marcados como X, 2, 2, ..., 2, Y, entonces el número total de paredes que se conectan a X e Y será X + Y – 2.
Patrones básicos:
Patrones de evitación de bucles:
Patrones X2Y:
Hay muchas variaciones de patrones X2Y. En general, si tiene una fila de pilares marcados como X, 2, 2, ..., 2, Y, entonces el número total de paredes que se conectan a X e Y será X + Y – 2.
(Original) Basic Patterns in Walls Logic
This game is actually quite easy if you can make logical deductions. Also remember these patterns:
Basic Patterns:
Loop Avoidance Patterns:
X2Y Patterns:
There are many variations of X2Y patterns. In general, if you have a row of pillars marked as X, 2, 2, ..., 2, Y, then the total number of walls connecting to X and Y will be X + Y – 2.
This game is actually quite easy if you can make logical deductions. Also remember these patterns:
Basic Patterns:
Loop Avoidance Patterns:
X2Y Patterns:
There are many variations of X2Y patterns. In general, if you have a row of pillars marked as X, 2, 2, ..., 2, Y, then the total number of walls connecting to X and Y will be X + Y – 2.
de Novel Games
2008-06-02 10:58:22
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