Primzahlen-Karten
Spielbeschreibung
Machen Sie schlaue Spielzüge und spielen Sie die arithmetischen Stiche aus! In diesem Spiel sollen Sie die Karten nutzen, um Primzahlen zu bilden, bevor Ihr Gegner Ihnen zuvorkommt. Das Spiel wird mit 60 Karten gespielt, die in zwei Kategorien unterteilt sind, nämlich Zahlen-Karten und Karten mit Operationen. Im Folgenden sehen Sie, wie viele Karten (in Klammern) von jeder Sorte vorhanden sind: Zahlen-Karten gibt es 4 (x10), 8 (x4), 10 (x4), 20 (x2), 25 (x2), 26 (x2) und mit Operationen -2 (x12), +1 (x12) und +7 (x12).
Wenn das Spiel beginnt, erhält jeder Spieler sieben Karten. Die restlichen Karten werden verdeckt auf den Talon links auf dem Tisch gelegt, wogegen die oberste Karte auf dem Talon aufgedeckt auf den Tisch gelegt wird. Auf der linken Seite jedes Spielers befindet sich eine Anzeigetafel, wogegen sich rechts von der Anzeigetafel ein Timer zur Anzeige der verbleibenden Zeit für jeden Spielzug befindet. Abhängig von der aufgedeckten Karte beginnt der erste Spieler seinen Spielzug, indem er eine Karte vom Talon zieht und eine Karte aus seinem Blatt ausspielt. Wenn die aufgedeckte Karte eine Zahlen-Karte ist, muss der Spieler eine Karte mit Operation ausspielen, andernfalls muss er eine Zahlen-Karte ausspielen. Der Spieler muss eine Karte ablegen, wenn er keine Karte ausspielen kann, und der nächste Spieler ist an der Reihe. Die aktuelle Summe der Karten auf dem Tisch wird in Klammern über diesen Karten angezeigt. Wenn ein Spieler eine Karte ausspielt, die mit den Karten auf dem Tisch eine Primzahl bildet, gewinnt er den Stich und erhält gemäß des Wertes der Primzahl Punkte. Die Karten, die eine Primzahl bilden, werden vom Tisch entfernt, und der Spieler, der den Stich gewonnen hat, eröffnet den nächsten Stich, indem er eine beliebige Karte aus seinem Blatt auf den Tisch legt. Dann zieht der Spieler eine Karte vom Talon und beendet seinen Spielzug.
Ein Stich muss aus einer einzigen Zahlen-Karte und mindestens einer Karte mit Operation bestehen. Sobald eine Zahlen-Karte auf den Tisch gelegt wird, dürfen die anderen Spieler keine weiteren Zahlen-Karten für denselben Stich ausspielen. Wenn der Talon aufgebraucht ist, werden alle Karten - mit Ausnahme der Karten in den Blättern der Spieler - eingesammelt und neu gemischt, um den Talon erneut zu bilden. Wenn die Zeit abläuft für einen Spieler, während er an der Reihe ist, verliert er. Der erste Spieler, der 101 oder mehr Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Wenn das Spiel beginnt, erhält jeder Spieler sieben Karten. Die restlichen Karten werden verdeckt auf den Talon links auf dem Tisch gelegt, wogegen die oberste Karte auf dem Talon aufgedeckt auf den Tisch gelegt wird. Auf der linken Seite jedes Spielers befindet sich eine Anzeigetafel, wogegen sich rechts von der Anzeigetafel ein Timer zur Anzeige der verbleibenden Zeit für jeden Spielzug befindet. Abhängig von der aufgedeckten Karte beginnt der erste Spieler seinen Spielzug, indem er eine Karte vom Talon zieht und eine Karte aus seinem Blatt ausspielt. Wenn die aufgedeckte Karte eine Zahlen-Karte ist, muss der Spieler eine Karte mit Operation ausspielen, andernfalls muss er eine Zahlen-Karte ausspielen. Der Spieler muss eine Karte ablegen, wenn er keine Karte ausspielen kann, und der nächste Spieler ist an der Reihe. Die aktuelle Summe der Karten auf dem Tisch wird in Klammern über diesen Karten angezeigt. Wenn ein Spieler eine Karte ausspielt, die mit den Karten auf dem Tisch eine Primzahl bildet, gewinnt er den Stich und erhält gemäß des Wertes der Primzahl Punkte. Die Karten, die eine Primzahl bilden, werden vom Tisch entfernt, und der Spieler, der den Stich gewonnen hat, eröffnet den nächsten Stich, indem er eine beliebige Karte aus seinem Blatt auf den Tisch legt. Dann zieht der Spieler eine Karte vom Talon und beendet seinen Spielzug.
Ein Stich muss aus einer einzigen Zahlen-Karte und mindestens einer Karte mit Operation bestehen. Sobald eine Zahlen-Karte auf den Tisch gelegt wird, dürfen die anderen Spieler keine weiteren Zahlen-Karten für denselben Stich ausspielen. Wenn der Talon aufgebraucht ist, werden alle Karten - mit Ausnahme der Karten in den Blättern der Spieler - eingesammelt und neu gemischt, um den Talon erneut zu bilden. Wenn die Zeit abläuft für einen Spieler, während er an der Reihe ist, verliert er. Der erste Spieler, der 101 oder mehr Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
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