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Multiplayer-Pachisi

Spielbeschreibung

Dies ist ein Wettrennen, ähnlich wie Ludo. Das Ziel ist das gleiche; Sie setzen alle vier Spielsteine aus Ihrem Heimatfeld auf das Spielbrett und umrunden dann einmal das Spielbrett. Zum Schluss müssen Sie die Mitte des Spielbretts erreichen – das Ziel. Die Regeln sind etwas komplizierter als die von Ludo und erfordern eine ausgefeilte Strategie. Zunächst müssen Sie eine 5 würfeln, um einen Ihrer Spielsteine von Ihrem Heimatfeld auf die Strecke setzen zu können. Dieser Stein muss dann auf das Feld in Ihrer Farbe neben Ihrem Heimatfeld gestellt werden. Immer, wenn Sie eine 5 würfeln, müssen Sie einen Ihrer Spielsteine von Ihrem Heimatfeld auf die Spielbrettstrecke setzen, falls noch Steine in Ihrem Heimatfeld sind. Normalerweise setzen Sie Ihren Stein entsprechend der gewürfelten Augenzahl. Wenn Sie auf einem Feld landen, das bereits von einem Spielstein eines Gegners besetzt ist, wird dieser herausgeworfen und muss zurück in sein Heimatfeld. Sie können dann mit einem beliebigen Spielstein 20 Felder vorrücken. Steht der gegnerische Spielstein dagegen auf einem geschützten Feld (durch einen Stern gekennzeichnet), können Sie Ihren Stein nicht auf dieses Feld setzen. Wenn zwei Spielsteine derselben Farbe auf dem gleichen geschützten Feld stehen, bilden sie eine Blockade, an der kein Stein vorbeiziehen kann; das gilt auch für Spielsteine von der gleichen Farbe. Wenn Sie eine 6 würfeln und es befindet sich keiner Ihrer Spielsteine mehr in Ihrem Heimatfeld, können Sie sieben Felder weiterrücken anstatt sechs. Und wenn zwei Ihrer Steine eine Blockade bilden, müssen Sie einen davon setzen und somit die Blockade auflösen. Außerdem dürfen Sie bei einer 6 noch einmal würfeln. Wenn Sie jedoch zum dritten Mal in Folge eine 6 würfeln, muss der Spielstein, den Sie zuletzt gesetzt haben, in das Heimatfeld zurückkehren, es sei denn, der betreffende Spielstein steht auf den letzten bunten Feldern vor dem Ziel. Um Ihren Spielstein auf das Ziel zu setzen, benötigen Sie die exakte Augenzahl, und wenn es Ihnen gelingt, dürfen Sie einen anderen Spielstein sofort zehn Felder vorrücken. Es gewinnt der Spieler, der als Erster alle vier Spielsteine im Ziel hat.

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