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Grundlegende Muster in der Wandlogik
von Novel Games
2008-06-02 10:58:22
#1
(Übersetzt von Microsoft) Dieses Spiel ist eigentlich ganz einfach, wenn Sie logische Abzüge machen können. Denken Sie auch an diese Muster:
Grundlegende Muster:
Schleifenvermeidungsmuster:
X2Y-Muster:
Es gibt viele Variationen von X2Y-Mustern. Im Allgemeinen, wenn Sie eine Reihe von Säulen als X, 2, 2, ..., 2, Y markiert haben, dann wird die Gesamtzahl der Wände, die mit X und Y verbinden, X + Y – 2 sein.
Grundlegende Muster:
Schleifenvermeidungsmuster:
X2Y-Muster:
Es gibt viele Variationen von X2Y-Mustern. Im Allgemeinen, wenn Sie eine Reihe von Säulen als X, 2, 2, ..., 2, Y markiert haben, dann wird die Gesamtzahl der Wände, die mit X und Y verbinden, X + Y – 2 sein.
(Original) Basic Patterns in Walls Logic
This game is actually quite easy if you can make logical deductions. Also remember these patterns:
Basic Patterns:
Loop Avoidance Patterns:
X2Y Patterns:
There are many variations of X2Y patterns. In general, if you have a row of pillars marked as X, 2, 2, ..., 2, Y, then the total number of walls connecting to X and Y will be X + Y – 2.
This game is actually quite easy if you can make logical deductions. Also remember these patterns:
Basic Patterns:
Loop Avoidance Patterns:
X2Y Patterns:
There are many variations of X2Y patterns. In general, if you have a row of pillars marked as X, 2, 2, ..., 2, Y, then the total number of walls connecting to X and Y will be X + Y – 2.
von Novel Games
2008-06-02 10:58:22
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