إتقان جميع الألعاب في التاريخ البشري
بحث
تسجيل الدخول تسجيل
Name
0 / 2735
0
إشعارات
99

حسابك

إعدادات تسجيل الخروج

إشعارات

ليس لديك إشعارات جديدة.

اللغة

English 繁體中文 简体中文 Español 日本語 Português Deutsch français Русский 한국어 भारतीय
القائمة

المنتديات > الأخبار والإعلانات

لعبة فلاش صغيرة جديدة - تطويق المدينة

Novel Games بواسطة
2008-06-12 13:00:58
#1
Novel Games
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) لقد صدر لدينا لعبة فلاش صغيرة جديدة - تطويق المدينة. في هذه اللعبة تحتاج إلى بناء الطريق الذي حلقات المدينة.

يمكنك أن تلعب لعبة في
http://www.novelgames.com/flashgames/game.php?id=168
(النص الأصلي) New Small Flash Game - Loop the City

We have released a new Small Flash Game - Loop the City. In this game you need to construct a road that loops the city.

You can play the game at
http://www.novelgames.com/flashgames/game.php?id=168
Novel Games بواسطة
2008-06-12 13:00:58
أعجبني
الرد
#2
Novel Games
1
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) نجاح باهر -- هذه اللعبة من الصعب حقا! لقد هزمتها مرتين، لكن عادة ما تضطر إلى الاستسلام والبدء من جديد. أي فرصة للحصول على بعض نصائح لعبة لهذا واحد؟
(النص الأصلي) Wow -- this game is really difficult! I've beaten it twice, but usually have to give up and start over again. Any chance of getting some game tips for this one?
Gidget بواسطة
2008-06-13 02:57:42
أعجبني
الرد
#3
Novel Games
رداً على #2:
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) وقد صممت اللعبة في الواقع بحيث لا توجد حاجة إلى منطق صعبة. تحتاج فقط إلى استخدام الصلبان لمساعدتك. على سبيل المثال، إذا كان المبنى يحتوي على اثنين واثنين من الجانبين يتم عبورها، ثم الجانبين الآخرين يجب أن يكون الطرق. مثال آخر هو أنه عندما يتم عبور ثلاثة حواف تؤدي إلى تقاطع، ثم يجب أن تكون الحافة الرابعة أيضا عبرت؛ وبما أن الطريق يجب أن لا تتفرع، يمكن عبور جميع الحواف التي تسبب الطريق إلى فرع.
(النص الأصلي) The game was actually designed so that difficult logics are not needed. You just need to use crosses to help you out. For example, if a building has a two and two of its sides are crossed, then the other two sides must have roads. Another example is that when three edges leading to an intersection are crossed, then the fourth edge must also be crossed; and since the road must not branch, all edges that causes the road to branch can be crossed.
Novel Games بواسطة
2008-06-13 08:45:50
أعجبني
الرد
#4
Novel Games
1
رداً على #3:
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) نعم، أنا على علم تام من المنطق وكيف تعمل اللعبة. هناك عادة فقط ليست معلومات كافية حصلت في البداية على هذه اللعبة. الأصفار سهلة بالطبع وتحصل أحيانا على بعض المعلومات المحيطة هناك... ولكن، في معظم الأحيان، عليك فقط أن تبدأ التخمين والذهاب من هناك.

في الخاص بك المنطق الجدران اللعبة ، كان هناك الكثير من المعلومات الأولية التي يمكن أن يكون حصلت... كل الأصفار واثنين على طول الحواف الخارجية... الأصفار والأربعة... والاستنتاجات المنطقية الأخرى التي لديك في منطقة النصائح الخاصة بك.

هذا هو السبب في أنني كنت أتساءل عما إذا كنت تريد إضافة نصائح للأنماط الكلاسيكية مثلك لاثنين من 3 المجاورة و 1 على المنطق الجدران.
(النص الأصلي) Yes, I'm well aware of the logic and how the game works. There usually just isn't enough information gotten initially on this game. Zeros are easy, of course. And you sometimes get some surrounding info there... But, most of the time, you just have to start guessing and going from there.

In your Walls Logic game, there was a lot more initial info that could be gotten... All zeros and twos along the outer edges... Zeros and fours... and the other logical conclusions that you have in your tips area.

This is why I was wondering if you'd be adding tips for classic patterns like you do for two adjacent 3's and 1's on Walls Logic.
Gidget بواسطة
2008-06-14 12:15:03
أعجبني
الرد
#5
Novel Games
رداً على #4:
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) هناك حقا بعض الأنماط الكلاسيكية ولكن في هذه اللعبة لا تحتاج إلى استخدام تلك، ويجب أن لا تحتاج إلى تخمين سواء. أعتقد أننا سوف آخر صفحة نصائح لإثبات عملية حل لغز.
(النص الأصلي) There are really some classic patterns but in this game you do not need to use those, and you shouldn't need to guess either. I think we will post a tips page to demonstrate the process to solve a puzzle.
Novel Games بواسطة
2008-06-16 08:58:26
أعجبني
الرد
#6
Novel Games
1
رداً على #5:
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) لقد ، في الواقع ، فاز في المباراة حوالي 5 مرات. ولكن، في كل مرة أحصل على درجة 0. أنا فقط تغلب عليه مع وقت 195990 ، والتي لم تكن حقا أن لفترة طويلة ، وأنا لا تزال حصلت على 0. أرى أن معظم درجاتك العالية الأخرى هي أيضا 0. ربما تغيير التهديف بحيث الناس الذين لا يفوزون لا يحصلون على 0؟
(النص الأصلي) I have, actually, beaten the game about 5 times. But, each time I just get a score of 0. I just beat it with a time of 195990, which wasn't really that long, and I still got 0. I see that most of your other high scores are also 0. Perhaps change the scoring so that people who do win don't get 0?
Gidget بواسطة
2008-06-16 10:46:47
أعجبني
الرد
#7
Novel Games
1
رداً على #6:
(تمت الترجمة بواسطة Microsoft) حسنا، كنت بالتأكيد الصحيح الذي يمكنك القيام به هذه اللعبة مع أي تخمين. توقفت عن محاولة "معرفة" الحل وذهب فقط فقط من قبل القواعد وأنه لا يعمل. ومع ذلك ، أنا دائما الحصول على 0 لدرجة بلدي. :-(
(النص الأصلي) OK, you're definitely correct that you CAN do this game with no guessing. I stopped trying to "figure out" the solution and just went only by the rules and it does work. Still, I always get 0 for my score. :-(
Gidget بواسطة
2008-06-16 15:36:38
أعجبني
الرد

انشر رد

يجب عليك تسجيل الدخول لنشر رد
تسجيل الدخول تسجيل
رداً على #1:
الرجاء إدخال رسالة
%s بواسطة
إضافة رد
تأكيد...
فشل نشر الرد. الرجاء المحاولة مرة أخرى. إغلاق